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纯css3制作煽动翅膀的蝴蝶 用flash制作蝴蝶扇翅动画

ccvgpt 2024-10-10 05:08:00 基础教程 8 ℃

内容导读

通过 @keyframes 规则,我们能够创建动画创建动画的原理是,将一套 CSS 样式逐渐变化为另一套样式以百分比来规定改变发生的时间,或者通过关键词 "from" 和 "to",等价于 0% 和 100%。该属性允许我们对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜。rotateY()定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。这张图很直观的说明了xyz轴,其实学过3DS MAX这类3d建模软件的同学应该更为熟悉这个3轴的指向。实现思路:先用子绝父相将左翅膀,右翅膀,和身体进行绝对定位,拼合在一起,然后利用 transform 的 rotateY 使其沿y轴旋转,旋转这里使用@keyframe动画,然后重复动作。还要重点介绍下 transform-style: preserve-3d; 这个属性,w3c 的说明是 使被转换的子元素保留其 3D 转换。

纯css3制作煽动翅膀的蝴蝶,先看效果

纯css3制作煽动翅膀的蝴蝶 用flash制作蝴蝶扇翅动画

怎么样,效果还不错吧
上代码:

html

<div id="butterfly">
 <div class="leftSide"></div>
 <div class="body"></div>
 <div class="rightSide"></div>
</div>

css

body{
 background: url("./images/bg.jpg") no-repeat;
 }
 #butterfly{
 width: 600px;
 height: 500px;
 position: relative;
 transform: scale(0.35);
 transform-style: preserve-3d;
 }
 .leftSide{
 width: 267px;
 height: 421px;
 background: url("./images/leftSide.png") no-repeat;
 position: absolute;
 left: 26px;
 top: 40px;
 animation: left 2s infinite;
 z-index: 9999;
 }
 @keyframes left {
 0%{
 transform: rotateY(0deg);
 transform-origin: right center;
 perspective: 201px;

 }
 50%{
 transform: rotateY(70deg);
 transform-origin: right center;
 perspective: 201px;

 }
 100%{
 transform: rotateY(0deg);
 transform-origin: right center;
 perspective: 201px;
 }
 }
 @keyframes right {
 0%{
 transform: rotateY(0);
 transform-origin: left center;
 perspective: 201px;

 }
 50%{
 transform: rotateY(-70deg);
 transform-origin: left center;
 perspective: 201px;

 }
 100%{
 transform: rotateY(0);
 transform-origin: left center;
 perspective: 201px;

 }
 }
 .body{
 width: 152px;
 height: 328px;
 background: url("./images/body.png") no-repeat;
 position: absolute;
 margin: auto;
 left: 0;
 right: 0;
 bottom: 0;
 top: 0;
 z-index: 9999;
 }
 .rightSide{
 width: 284px;
 height: 460px;
 background: url("./images/rightSide.png") no-repeat;
 position: absolute;
 right: 26px;
 top: 58px;
 animation: right 2s infinite;
 z-index: 9999;
 }

在这之前介绍几个css属性;

@keyframes

通过 @keyframes 规则,我们能够创建动画
创建动画的原理是,将一套 CSS 样式逐渐变化为另一套样式
以百分比来规定改变发生的时间,或者通过关键词 "from" 和 "to",等价于 0% 和 100%。
0% 是动画的开始时间,100% 动画的结束时间

transform: rotateY()

transform 属性向元素应用 2D 或 3D 转换。该属性允许我们对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜。
rotateY()定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。

这张图很直观的说明了xyz轴,其实学过3DS MAX这类3d建模软件的同学应该更为熟悉这个3轴的指向。

实现思路:先用子绝父相将左翅膀,右翅膀,和身体进行绝对定位,拼合在一起,然后利用transformrotateY使其沿y轴旋转,旋转这里使用@keyframe动画,然后重复动作。

还要重点介绍下transform-style: preserve-3d;这个属性,w3c 的说明是 使被转换的子元素保留其 3D 转换。也就是所有子元素在3D空间中呈现,相反设置为flat的话,则所有子元素在2D空间中呈现
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