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C中 static 的用法
C语言中,根据 static 的使用位置可以分为两种:
1、修饰函数内部的变量
即函数内的静态变量,这样定义的变量也称为局部静态变量。
它的值不会因为函数调用的结束而被清除,当函数再次被调用时,它的值是上一次调用结束后的值。
如下图所示,变量 x 每次都会从新初始化,而静态变量 y 的值则不会。
2、修饰文件级别的变量或函数
表示该变量和函数只在本文件可见,其他文件看不到、也访问不到该变量和函数。
这样的变量通常称为静态全局变量,这样的函数称之为静态函数。
C++中 static 的用法
由于C++引入了类,在保持与C语言兼容的同时,static 关键字又有了两种新用法。
3、修饰类的数据成员
即所谓的“静态成员”。这种数据成员的生成周期大于类的对象(实例),静态数据成员是每个类有一份,而普通数据成员是每个对象有一份。
静态成员变量属于整个类所有,只能在类的内部声明,在类的外部(全局区)定义和初始化,静态数据成员初始化的格式:
<数据类型> <类名>::<静态数据成员名> = <值>
4、修饰类的成员函数
即所谓的“静态成员函数”。这种成员函数只能访问静态成员和其他静态成员函数,不能访问非静态成员和非静态成员函数。
因为类的静态成员函数是属于整个类而非类的对象,所以它没有this指针,这就导致了它仅能访问类的静态数据和静态成员函数。
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