网站首页 > 基础教程 正文
1.vector基于数组
a.新增元素:vector通过一个连续的数组存放元素,如果集合已满,在新增数据的时候,就要分配一块更大的内存,将原来的数据复制过来,释放之前的内存,再插入新增的元素。
b.对vector的任何操作,一旦引起空间重新配置,指向原vector的所有迭代器就都失效了。
c.初始时刻vector的capacity为0,塞入第一个元素后capacity增加为1
d.不同的编译器实现的扩容方式不一样,vs2015中以1.5倍扩容,gcc以2倍扩容
2.list基于双向链表
3.map,multimap基于红黑树
4.unordered_map,unordered_multimap基于哈希表
根据应用场景进行选择:
map/unordered_map 不允许重复元素
multimap/unordered_multimap 允许重复元素
map/multimap底层基于红黑树,元素自动有序,且插入,删除效率高
unordered_map/unordered_multimap底层基于哈希表,故元素无序,查找效率高
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