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数学家卢萨·帕乔利在1509年出版的《神圣比例》一书中,收录了莱昂纳多·达·芬奇绘制的五种正多面体。
正四面体(有4个三角形面):
立方体(有6个正方形面):
正八面体(有8个三角形面):
正十二面体(有12个五边形面):
正二十面体(有20个三角形面):
柏拉图曾在《蒂迈欧篇》一书中描述过这些立体图形,所以被称为“柏拉图多面体”。欧几里得在《几何原本》当中证明了正多面体只有五种。
五种正多面体满足多面体欧拉公式:面数+顶点数-棱数=2。我们将在本章结尾,使用多组三维向量绘制出五种正多面体。
三维向量
三维空间相对于二维平面,除了保留轴和轴,新增测量高度的轴:
类似使用有序对和箭头表示二维向量,我们可以使用三元数和箭头表示三维向量:
绘制三维向量
1.绘制三个点
#绘制三个点
three_dim_vectors=[(1,1,1),(-1,1,1),(1,-1,1)]
draw3d(Points3D(three_dim_vectors))
绘制效果图:
2.绘制箭头
three_dim_vectors=[(1,1,1),(1,-1,-1)]
draw3d(
Points3D(three_dim_vectors),
Arrow3D(tail=(0, 0, 0),tip=(1,1,1)),
Arrow3D(tail=(0, 0, 0),tip=(1,-1,-1)),
)
绘制效果图:
3.绘制虚线框
three_dim_vectors=[(1,1,1),(1,-1,-1)]
draw3d(
Points3D(three_dim_vectors),
Arrow3D(tail=(0, 0, 0),tip=(1,1,1)),
Arrow3D(tail=(0, 0, 0),tip=(1,-1,-1)),
Box3D((1,1,1)),
Box3D((1,-1,-1)),
)
绘制效果图:
三维向量运算
与二维向量类似,三维向量也支持向量运算:向量加减、向量数乘、向量长度等。
1.向量加减
与在二维平面上一样,两个三维向量相加,可以将坐标分别相加,就能得到新向量的坐标,仍然满足平行四边形法则。与二维向量类似,三维向量减法可以看作三维向量加法。
举例:三维向量与相加。
v1,v2=(4,3,1),(-1,1,1)
three_dim_vectors=[v1,v2]
v3=add3d(v1,v2)
three_dim_vectors.append(v3)
draw3d(
Points3D(three_dim_vectors),
Arrow3D(tail=(0, 0, 0),tip=v1),
Arrow3D(tail=(0, 0, 0),tip=v2),
Arrow3D(tail=(0, 0, 0),tip=v3,color=blue),
Line3D(v1,v3,color=red),
Line3D(v2,v3,color=red),
)
绘制效果图:
2.向量数乘
将三维向量乘以标量,就是把其所有分量乘以标量系数。与二维向量类似,三维向量的数乘运算,会将向量(包括:向量的分量)按给定的系数进行缩放。
v1=(1,1,1)
v2=scale3d(v1,2)
three_dim_vectors=[v1,v2]
draw3d(
Points3D(three_dim_vectors),
Arrow3D(tail=(0, 0, 0),tip=v2,color=blue),
Arrow3D(tail=(0, 0, 0),tip=v1),
Box3D(v1),
Box3D(v2),
)
绘制效果图:
3.向量长度
与二维向量类似,两次应用勾股定理可以计算三维向量长度。
解决问题
1.绘制一个正四面体
4个顶点,6条边,4个面
#绘制正四面体
from math import sin,cos,acos,tan,pi,sqrt,atan2,radians,degrees
a=4
print(sin(radians(30)))
distance=(tan(radians(60))-tan(radians(30)))*(a/2)
#4个顶点
vertexs=[(a/2,tan(radians(30))*(a/2),0),
(-a/2,tan(radians(30))*(a/2),0),
(0,-distance,0),
(0,0,sqrt(a**2-distance**2))]
#6条边
edges=[(vertexs[i],vertexs[(j+1)%len(vertexs)])
for i in range(len(vertexs)) for j in range(i,len(vertexs))
if (j+1)%len(vertexs) != i
]
draw3d(
Points3D(vertexs),
*[Line3D(edge[0], edge[1]) for edge in edges]
)
绘制效果图:
2.绘制一个正六面体
8个顶点,12条边,6个面
- 二阶、三阶魔方是正六面体。
#绘制正六面体
v=[1,-1]
#8个顶点
vertexs=[(x,y,z) for x in v for y in v for z in v]
#12条边
#相对于x轴的4条边+相对于y的4条边+相对于z轴的4条边
edges=[[(1,y,z),(-1,y,z)] for y in v for z in v]+ \
[[(x,1,z),(x,-1,z)] for x in v for z in v]+ \
[[(x,y,1),(x,y,-1)] for x in v for y in v]
draw3d(
Points3D(vertexs),
*[Line3D(edge[0],edge[1]) for edge in edges]
)
绘制效果图:
3.绘制正八面体
6个顶点,12条边,8个面
- 钻石晶体、萤石晶体、尖晶石晶体等,常见八面体晶体形态。
#绘制正八面体
v=[1,-1]
#6个顶点
vertexs=[(x,0,0) for x in v]+ \
[(0,y,0) for y in v] + \
[(0,0,z) for z in v]
#12条边
edges= [[(1,0,0),(x,y,z)] for x,y,z in vertexs if x==0]+ \
[[(-1,0,0),(x,y,z)] for x,y,z in vertexs if x==0]+ \
[[(0,1,0),(x,y,z)] for x,y,z in vertexs if y==0]+ \
[[(0,-1,0),(x,y,z)] for x,y,z in vertexs if y==0]+ \
[[(0,0,1),(x,y,z)] for x,y,z in vertexs if z==0]+ \
[[(0,0,-1),(x,y,z)] for x,y,z in vertexs if z==0]
print(edges)
draw3d(
Points3D(vertexs),
*[Line3D(edge[0],edge[1]) for edge in edges]
)
绘制效果图:
4.绘制正十二面体
20个顶点、30条边,12面
- 哈密顿路径的理论源自一个和正十二面体有关的问题:试求一条路径,沿正十二面体的棱经过它所有的顶点。
- Pariacoto病毒的形状结构是正十二面体。
- 五魔方是正十二面。
- 硫化铁结晶体有时会出现接近正十二面体的形状。
- 最小的富勒烯C20结构如正十二面体。
#若以正十二面体的中心为(0,0,0),各顶点的坐标为
#{(0,±1/a,±a), (±1/a,±a,0), (±a,0,±1/a), (±1,±1,±1)},
#其中黄金分割数:a = (-1+√5)/2
from math import sqrt,sin,cos,fabs
#向量减法
def subtract3d(v1,v2):
return (v1[0]-v2[0],v1[1]-v2[1],v1[2]-v2[2])
#向量的长度
def length3d(v1):
return sqrt(v1[0]**2+v1[1]**2+v1[2]**2)
#计算向量距离:
def distance3d(v1,v2):
return length3d(subtract3d(v1,v2))
#传入顶点,遍历顶点,找到所有边的坐标,类似于图的顶点遍历
def edges(vertexs):
#先固定一个点,找到该点跟其他所有点的距离
point=vertexs[0]
#最小长度
min_dist=1000000000
for i in range(1,len(vertexs)):
current_min_dist=distance3d(point,vertexs[i])
if current_min_dist<min_dist:
min_dist=current_min_dist
print(min_dist)
#遍历点,找到距离相等的相邻点,然后剔除当前点
edges=[]
for i in range(len(vertexs)):
current_point=vertexs[i]
for j in range(len(vertexs)):
#排除掉当前点
if i==j:
continue
current_min_dist = distance3d(current_point, vertexs[j])
#如果等于最小距离,说明是相邻点
if fabs(min_dist-current_min_dist) <=0.001:
edges.append([current_point,vertexs[j]])
print("edges:",len(edges))
return edges
#20个顶点
v=[1,-1]
a = (-1+sqrt(5))/2
vertexs=[(0,(1/a)*y,a*z) for y in v for z in v]+ \
[((1/a)*x, a*y, 0) for x in v for y in v] + \
[(a*x, 0, (1/a)*z) for x in v for z in v] + \
[(x,y,z) for x in v for y in v for z in v]
edges=edges(vertexs)
draw3d(
Points3D(vertexs),
*[Line3D(edge[0],edge[1]) for edge in edges]
)
绘制效果图:
5.绘制正二十面体
12个顶点,30条边,20个面
- 甲肝病毒、乙肝病毒形状结构是正二十面体。正二十面的病毒种类比较多,主要是这种结构比较适合病毒的生存环境,体积小表面积大,方便从宿主那儿汲取能量,又有一定的稳定性,不易变形。
- 可燃冰(天然气水合物)中存在水分子形成的正十二面体笼状结构,把甲烷分子包在中间。
#若正二十面体的中心为(0,0,0),外接球半径为1,各顶点的坐标为{(±m,0,±n), (0,±n,±m), (±n,±m,0)}
v=[1,-1]
m,n=(sqrt(50-10*sqrt(5))/10),(sqrt(50+10*sqrt(5))/10)
#12个顶点
vertexs=[(m*x,0,n*z) for x in v for z in v]+ \
[(0,n*y,m*z) for y in v for z in v] + \
[(n*x,m*y,0) for x in v for y in v]
edges=edges(vertexs)
draw3d(
Points3D(vertexs),
*[Line3D(edge[0],edge[1]) for edge in edges]
)
绘制效果图:
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