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C++是一种支持面向对象编程(OOP)的编程语言,其中多态性是其核心概念之一。多态性允许不同的对象对相同的消息做出不同的响应,使代码更加灵活和可扩展。在C++中,虚函数和纯虚函数是实现多态性的关键。下面将代码讲解虚函数和纯虚函数。
虚函数(Virtual Function):
虚函数是C++中用于实现多态性的机制之一。它允许在基类中定义一个函数,然后在派生类中重写(覆盖)这个函数以提供自己的实现。这使得在运行时可以根据对象的实际类型来调用适当的函数版本。
class Animal {
public:
virtual void speak() {
std::cout << "Animal speaks" << std::endl;
}
};
class Dog : public Animal {
public:
void speak() override {
std::cout << "Dog barks" << std::endl;
}
};
int main() {
Animal* animal = new Dog();
animal->speak(); // 输出 "Dog barks"
delete animal;
return 0;
}
在上面的示例中,speak 函数在 Animal 基类中被声明为虚函数,然后在派生类 Dog 中被重写。在运行时,可以根据实际对象类型调用适当版本的 speak 函数。
纯虚函数(Pure Virtual Function):
纯虚函数是另一种用于实现多态性的机制,它在基类中声明但没有提供实现。它的主要作用是强制派生类提供自己的实现,从而使基类成为一个抽象类。
class Shape {
public:
virtual void draw() = 0; // 纯虚函数
};
class Circle : public Shape {
public:
void draw() override {
std::cout << "Drawing a circle" << std::endl;
}
};
class Rectangle : public Shape {
public:
void draw() override {
std::cout << "Drawing a rectangle" << std::endl;
}
};
int main() {
Shape* shape1 = new Circle();
Shape* shape2 = new Rectangle();
shape1->draw(); // 输出 "Drawing a circle"
shape2->draw(); // 输出 "Drawing a rectangle"
delete shape1;
delete shape2;
return 0;
}
在上面的示例中,Shape 类中的 draw 函数被声明为纯虚函数,因此 Shape 类成为一个抽象类。派生类 Circle 和 Rectangle 必须提供自己的 draw 函数实现,否则它们也会成为抽象类。
虚函数和纯虚函数是实现多态性的关键概念,它们允许在不同的对象类型之间实现不同的行为。通过使用虚函数和纯虚函数,可以构建更加灵活和可扩展的C++类,有助于提高代码的可维护性和可扩展性。
完整代码
当使用 using namespace std 时,可以省略在每个标准C++库的名称之前添加 std:: 的步骤,使代码更加简洁。
#include <iostream>
using namespace std; // 使用命名空间std
// 虚函数的例子
class Animal {
public:
virtual void speak() {
cout << "Animal speaks" << endl;
}
};
class Dog : public Animal {
public:
void speak() override {
cout << "Dog barks" << endl;
}
};
class Cat : public Animal {
public:
void speak() override {
cout << "Cat meows" << endl;
}
};
// 纯虚函数的例子
class Shape {
public:
virtual void draw() = 0; // 纯虚函数
};
class Circle : public Shape {
public:
void draw() override {
cout << "Drawing a circle" << endl;
}
};
class Rectangle : public Shape {
public:
void draw() override {
cout << "Drawing a rectangle" << endl;
}
};
int main() {
// 虚函数的使用
Animal* animal1 = new Dog();
Animal* animal2 = new Cat();
animal1->speak(); // 输出 "Dog barks"
animal2->speak(); // 输出 "Cat meows"
delete animal1;
delete animal2;
// 纯虚函数的使用
Shape* shape1 = new Circle();
Shape* shape2 = new Rectangle();
shape1->draw(); // 输出 "Drawing a circle"
shape2->draw(); // 输出 "Drawing a rectangle"
delete shape1;
delete shape2;
return 0;
}
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