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初学者的第一个Java GUI入门程序

ccvgpt 2024-11-30 19:19:50 基础教程 1 ℃

本例子学习如下内容:

? JavaGUI开发模式

初学者的第一个Java GUI入门程序

? JFrame框架类

1.1创建一个项目

在eclipse中创建java Project项目,项目名称为guiDemo,从File->New->Project->Java Project,界面如下图所示。

点Next,输入项目名称:guiDemo。

然后点击finish按钮完成项目创建。结果如下图所示:

1.2 项目的开发过程

1.2.1 需求分析

通过开发一个GUI程序,在窗口中添加一张图片,并且通过键盘中的方向键控制图片在窗口中移动。

要完成此功能必须完成以下以下工作:

? 创建一个界面窗口;

? 在窗口中加载一张图片;

? 添加键盘事件;

? 为键盘事件添加控制代码;

1.2.2 项目开发过程

在上面创建的项目中有一个文件夹src,此文件夹是存放编写源代码的地方,另外一个JRE System Library是此项目运行需要加载的jar包。

下面详细说明开发过程:

1) 创建包

在src文件夹下创建一个包:com.sosee,过程如下:

用鼠标选中src文件夹,点右键弹出菜单:

? 在弹出窗口中的Name文本框中输入:com.sosee,如下图

? 点finish按钮完成包的创建;

2) 创建主窗口

创建系统主界面,我们通过继承JFrame框架类创建窗口界面。下面说明创建主窗口类的过程,此类名我们定义为PictMain。过程如下:

? 用鼠标选中上面创建的包com.sosee,点右键弹出菜单,选择new->Class,打开如下界面:

? 输入内容后的界面如下:

? 点Finish按钮完成类的创建。自动打开创建的类文件内容窗口,内容如下:

package com.sosee;


import javax.swing.JFrame;


public class PictMain extends JFrame {

/**

* @param args

*/

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

}


}

? 定义窗口显示宽度和高度,这里我们定义两个常量,为此类创建一个构造方法,在此方法中设置窗口的大小,代码如下:

package com.sosee;


import javax.swing.JFrame;


public class PictMain extends JFrame {


private static final int WIDTH=500;//定义的宽度

private static final int HEIGHT=400;//定义的高度


/**

* 创建一个构造方法,参数为此窗口的标题

* @param title

*/

public PictMain(String title) {

super(title);

this.setSize(WIDTH, HEIGHT);//设置窗口大小

}

/**

* @param args

*/

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub


}


}

3) 创建显示板:

下面我们通过继承Jpanel板创建我们加载图片的面板,并且为此板添加键盘事件,此处是通过实现键盘监听事件接口(KeyListener)来完成,创建过程参见主窗口类的创建过程,只是在创建类的实现接口时注意是通过点add按钮来添加的如下图所示:

选择KeyListener接口,点OK。

点Finish按钮完成面板类的创建。

4) 为显示板类添加加载图片文件和实现键盘控制的代码如下:

package com.sosee;


import java.awt.Graphics;

import java.awt.Image;

import java.awt.event.KeyEvent;

import java.awt.event.KeyListener;

import java.io.File;

import java.io.IOException;


import javax.imageio.ImageIO;

import javax.swing.JPanel;


public class PictPanel extends JPanel implements KeyListener {

private final short UP=38;

private final short DOWN=40;

private final short LEFT=37;

private final short RIGHT=39;

private int x;

private int y;

private Image image=null;


/**

* 读取图片文件

* @param mapname

* @return

*/

private Image initmap(String fileName){

try {

image=ImageIO.read(new File(fileName));

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

return image;

}


/**

* 构造方法,调用图形文件读取方法

*/

public PictPanel() {

image=initmap("c:/map.jpg");//这里可以随意指定一个图片文件

this.addKeyListener(this);

}


/**

* 通过重载此方法,实现在面板上绘制加载的图

*/

@Override

protected void paintComponent(Graphics g) {

// TODO Auto-generated method stub

super.paintComponent(g);

g.drawImage(image,x,y,null);

}


@Override

public void keyPressed(KeyEvent e) {

//38up,40down,37left,39right

switch(e.getKeyCode()){

case UP:

y=y-8;

break;

case DOWN:

y=y+8;

break;

case LEFT:

x=x+8;

break;

case RIGHT:

x=x-8;

break;

}

this.paint(this.getGraphics());

}


@Override

public void keyReleased(KeyEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub


}


@Override

public void keyTyped(KeyEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub


}


}

5) 在主窗口类是调用显示板类,实现主界面的显示,代码如下:

package com.sosee;


import javax.swing.JFrame;


public class PictMain extends JFrame {


private static final int WIDTH=500;//定义的宽度

private static final int HEIGHT=400;//定义的高度


/**

* 创建一个构造方法,参数为此窗口的标题

* @param title

*/

public PictMain(String title) {

super(title);

this.setSize(WIDTH, HEIGHT);//设置窗口大小

PictPanel pic=new PictPanel();

this.add(pic);

pic.setFocusable(true);

}

/**

* @param args

*/

public static void main(String[] args) {

PictMain frame=new PictMain("移动图片");

frame.setVisible(true);

}


}

1.2.3 程序运行

项目创建完成后,可以运行此项目,运行方式可以从两个地方:

(1) 从菜单中运行Run->Run。

(2) 可以从工具栏中选择工具栏快速运行,如下图所示:

运行结果如下所示:

说明:图片文件可以在自己的电脑上找一个替代程序中的图片文件。

1.2.4 问题

运行后,点击右上角的关闭窗口后,实际上在Eclipse环境中并没有结束,显示如下:

解决办法:

方法一:为主窗口增加窗口监听事件;

方法二:在主窗口类的构造方法中添加如下代码:


this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

完结。

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