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js-ES6 完全使用手册

ccvgpt 2024-12-14 10:20:06 基础教程 6 ℃
  1. 这里的 "ES6" 泛指 ES5 之后的新语法
  2. 这里的 "完全" 是指本文会不断更新
  3. 这里的 "使用" 是指本文会展示很多 ES6 的使用场景
  4. 这里的 "手册" 是指你可以参照本文将项目更多的重构为 ES6 语法

此外还要注意这里不一定就是正式进入规范的语法。

1. let 和 const

js-ES6 完全使用手册

在我们开发的时候,可能认为应该默认使用 let 而不是 var,这种情况下,对于需要写保护的变量要使用 const。

然而另一种做法日益普及:默认使用 const,只有当确实需要改变变量的值的时候才使用 let。这是因为大部分的变量的值在初始化后不应再改变,而预料之外的变量的修改是很多 bug 的源头。

// 例子 1-1
// bad
var foo = 'bar';
// good
let foo = 'bar';
// better
const foo = 'bar';

2. 模板字符串

1. 模板字符串

需要拼接字符串的时候尽量改成使用模板字符串:

// 例子 2-1
// bad
const foo = 'this is a' + example;
// good
const foo = `this is a ${example}`;

2. 标签模板

可以借助标签模板优化书写方式:

// 例子 2-2
let url = oneLine `
 www.taobao.com/example/index.html
 ?foo=${foo}
 &bar=${bar}
`;
console.log(url); // www.taobao.com/example/index.html?foo=foo&bar=bar

oneLine 的源码可以参考 《ES6 系列之模板字符串》

3. 箭头函数

优先使用箭头函数,不过以下几种情况避免使用:

1. 使用箭头函数定义对象的方法

// 例子 3-1
// bad
let foo = {
 value: 1,
 getValue: () => console.log(this.value)
}
foo.getValue(); // undefined

2. 定义原型方法

// 例子 3-2
// bad
function Foo() {
 this.value = 1
}
Foo.prototype.getValue = () => console.log(this.value)
let foo = new Foo()
foo.getValue(); // undefined

3. 作为事件的回调函数

// 例子 3-3
// bad
const button = document.getElementById('myButton');
button.addEventListener('click', () => {
 console.log(this === window); // => true
 this.innerHTML = 'Clicked button';
});

4. Symbol

1. 唯一值

// 例子 4-1
// bad
// 1. 创建的属性会被 for-in 或 Object.keys() 枚举出来
// 2. 一些库可能在将来会使用同样的方式,这会与你的代码发生冲突
if (element.isMoving) {
 smoothAnimations(element);
}
element.isMoving = true;
// good
if (element.__$jorendorff_animation_library$PLEASE_DO_NOT_USE_THIS_PROPERTY$isMoving__) {
 smoothAnimations(element);
}
element.__$jorendorff_animation_library$PLEASE_DO_NOT_USE_THIS_PROPERTY$isMoving__ = true;
// better
var isMoving = Symbol("isMoving");
...
if (element[isMoving]) {
 smoothAnimations(element);
}
element[isMoving] = true;

2. 魔术字符串

魔术字符串指的是在代码之中多次出现、与代码形成强耦合的某一个具体的字符串或者数值。

魔术字符串不利于修改和维护,风格良好的代码,应该尽量消除魔术字符串,改由含义清晰的变量代替。

// 例子 4-1
// bad
const TYPE_AUDIO = 'AUDIO'
const TYPE_VIDEO = 'VIDEO'
const TYPE_IMAGE = 'IMAGE'
// good
const TYPE_AUDIO = Symbol()
const TYPE_VIDEO = Symbol()
const TYPE_IMAGE = Symbol()
function handleFileResource(resource) {
 switch(resource.type) {
 case TYPE_AUDIO:
 playAudio(resource)
 break
 case TYPE_VIDEO:
 playVideo(resource)
 break
 case TYPE_IMAGE:
 previewImage(resource)
 break
 default:
 throw new Error('Unknown type of resource')
 }
}

3. 私有变量

Symbol 也可以用于私有变量的实现。

// 例子 4-3
const Example = (function() {
 var _private = Symbol('private');
 class Example {
 constructor() {
 this[_private] = 'private';
 }
 getName() {
 return this[_private];
 }
 }
 return Example;
})();
var ex = new Example();
console.log(ex.getName()); // private
console.log(ex.name); // undefined

5. Set 和 Map

1. 数组去重

// 例子 5-1
[...new Set(array)]

2. 条件语句的优化

// 例子 5-2
// 根据颜色找出对应的水果
// bad
function test(color) {
 switch (color) {
 case 'red':
 return ['apple', 'strawberry'];
 case 'yellow':
 return ['banana', 'pineapple'];
 case 'purple':
 return ['grape', 'plum'];
 default:
 return [];
 }
}
test('yellow'); // ['banana', 'pineapple']
// good
const fruitColor = {
 red: ['apple', 'strawberry'],
 yellow: ['banana', 'pineapple'],
 purple: ['grape', 'plum']
};
function test(color) {
 return fruitColor[color] || [];
}
// better
const fruitColor = new Map()
 .set('red', ['apple', 'strawberry'])
 .set('yellow', ['banana', 'pineapple'])
 .set('purple', ['grape', 'plum']);
function test(color) {
 return fruitColor.get(color) || [];
}

6. for of

1. 遍历范围

for...of 循环可以使用的范围包括:

  1. 数组
  2. Set
  3. Map
  4. 类数组对象,如 arguments 对象、DOM NodeList 对象
  5. Generator 对象
  6. 字符串

2. 优势

ES2015 引入了 for..of 循环,它结合了 forEach 的简洁性和中断循环的能力:

// 例子 6-1
for (const v of ['a', 'b', 'c']) {
 console.log(v);
}
// a b c
for (const [i, v] of ['a', 'b', 'c'].entries()) {
 console.log(i, v);
}
// 0 "a"
// 1 "b"
// 2 "c"

3. 遍历 Map

// 例子 6-2
let map = new Map(arr);
// 遍历 key 值
for (let key of map.keys()) {
 console.log(key);
}
// 遍历 value 值
for (let value of map.values()) {
 console.log(value);
}
// 遍历 key 和 value 值(一)
for (let item of map.entries()) {
 console.log(item[0], item[1]);
}
// 遍历 key 和 value 值(二)
for (let [key, value] of data) {
 console.log(key)
}

7. Promise

1. 基本示例

// 例子 7-1
// bad
request(url, function(err, res, body) {
 if (err) handleError(err);
 fs.writeFile('1.txt', body, function(err) {
 request(url2, function(err, res, body) {
 if (err) handleError(err)
 })
 })
});
// good
request(url)
.then(function(result) {
 return writeFileAsynv('1.txt', result)
})
.then(function(result) {
 return request(url2)
})
.catch(function(e){
 handleError(e)
});

2. finally

// 例子 7-2
fetch('file.json')
.then(data => data.json())
.catch(error => console.error(error))
.finally(() => console.log('finished'));

8. Async

1. 代码更加简洁

// 例子 8-1
// good
function fetch() {
 return (
 fetchData()
 .then(() => {
 return "done"
 });
 )
}
// better
async function fetch() {
 await fetchData()
 return "done"
};
// 例子 8-2
// good
function fetch() {
 return fetchData()
 .then(data => {
 if (data.moreData) {
 return fetchAnotherData(data)
 .then(moreData => {
 return moreData
 })
 } else {
 return data
 }
 });
}
// better
async function fetch() {
 const data = await fetchData()
 if (data.moreData) {
 const moreData = await fetchAnotherData(data);
 return moreData
 } else {
 return data
 }
};
// 例子 8-3
// good
function fetch() {
 return (
 fetchData()
 .then(value1 => {
 return fetchMoreData(value1)
 })
 .then(value2 => {
 return fetchMoreData2(value2)
 })
 )
}
// better
async function fetch() {
 const value1 = await fetchData()
 const value2 = await fetchMoreData(value1)
 return fetchMoreData2(value2)
};

2. 错误处理

// 例子 8-4
// good
function fetch() {
 try {
 fetchData()
 .then(result => {
 const data = JSON.parse(result)
 })
 .catch((err) => {
 console.log(err)
 })
 } catch (err) {
 console.log(err)
 }
}
// better
async function fetch() {
 try {
 const data = JSON.parse(await fetchData())
 } catch (err) {
 console.log(err)
 }
};

3. "async 地狱"

// 例子 8-5
// bad
(async () => {
 const getList = await getList();
 const getAnotherList = await getAnotherList();
})();
// good
(async () => {
 const listPromise = getList();
 const anotherListPromise = getAnotherList();
 await listPromise;
 await anotherListPromise;
})();
// good
(async () => {
 Promise.all([getList(), getAnotherList()]).then(...);
})();

9. Class

构造函数尽可能使用 Class 的形式

// 例子 9-1
class Foo {
 static bar () {
 this.baz();
 }
 static baz () {
 console.log('hello');
 }
 baz () {
 console.log('world');
 }
}
Foo.bar(); // hello
// 例子 9-2
class Shape {
 constructor(width, height) {
 this._width = width;
 this._height = height;
 }
 get area() {
 return this._width * this._height;
 }
}
const square = new Shape(10, 10);
console.log(square.area); // 100
console.log(square._width); // 10

10.Decorator

1. log

// 例子 10-1
class Math {
 @log
 add(a, b) {
 return a + b;
 }
}

log 的实现可以参考 《ES6 系列之我们来聊聊装饰器》

2. autobind

// 例子 10-2
class Toggle extends React.Component {
 @autobind
 handleClick() {
 console.log(this)
 }
 render() {
 return (
 <button onClick={this.handleClick}>
 button
 </button>
 );
 }
}

autobind 的实现可以参考 《ES6 系列之我们来聊聊装饰器》

3. debounce

// 例子 10-3
class Toggle extends React.Component {
 @debounce(500, true)
 handleClick() {
 console.log('toggle')
 }
 render() {
 return (
 <button onClick={this.handleClick}>
 button
 </button>
 );
 }
}

debounce 的实现可以参考 《ES6 系列之我们来聊聊装饰器》

4. React 与 Redux

// 例子 10-4
// good
class MyReactComponent extends React.Component {}
export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(MyReactComponent);
// better
@connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)
export default class MyReactComponent extends React.Component {};

11. 函数

1. 默认值

// 例子 11-1
// bad
function test(quantity) {
 const q = quantity || 1;
}
// good
function test(quantity = 1) {
 ...
}
// 例子 11-2
doSomething({ foo: 'Hello', bar: 'Hey!', baz: 42 });
// bad
function doSomething(config) {
 const foo = config.foo !== undefined ? config.foo : 'Hi';
 const bar = config.bar !== undefined ? config.bar : 'Yo!';
 const baz = config.baz !== undefined ? config.baz : 13;
}
// good
function doSomething({ foo = 'Hi', bar = 'Yo!', baz = 13 }) {
 ...
}
// better
function doSomething({ foo = 'Hi', bar = 'Yo!', baz = 13 } = {}) {
 ...
}
// 例子 11-3
// bad
const Button = ({className}) => {
	const classname = className || 'default-size';
	return <span className={classname}></span>
};
// good
const Button = ({className = 'default-size'}) => (
	<span className={classname}></span>
);
// better
const Button = ({className}) =>
	<span className={className}></span>
}
Button.defaultProps = {
	className: 'default-size'
}
// 例子 11-4
const required = () => {throw new Error('Missing parameter')};
const add = (a = required(), b = required()) => a + b;
add(1, 2) // 3
add(1); // Error: Missing parameter.

12. 拓展运算符

1. arguments 转数组

// 例子 12-1
// bad
function sortNumbers() {
 return Array.prototype.slice.call(arguments).sort();
}
// good
const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();

2. 调用参数

// 例子 12-2
// bad
Math.max.apply(null, [14, 3, 77])
// good
Math.max(...[14, 3, 77])
// 等同于
Math.max(14, 3, 77);

3. 构建对象

剔除部分属性,将剩下的属性构建一个新的对象

// 例子 12-3
let [a, b, ...arr] = [1, 2, 3, 4, 5];
const { a, b, ...others } = { a: 1, b: 2, c: 3, d: 4, e: 5 };

有条件的构建对象

// 例子 12-4
// bad
function pick(data) {
 const { id, name, age} = data
 const res = { guid: id }
 if (name) {
 res.name = name
 }
 else if (age) {
 res.age = age
 }
 return res
}
// good
function pick({id, name, age}) {
 return {
 guid: id,
 ...(name && {name}),
 ...(age && {age})
 }
}

合并对象

// 例子 12-5
let obj1 = { a: 1, b: 2,c: 3 }
let obj2 = { b: 4, c: 5, d: 6}
let merged = {...obj1, ...obj2};

4. React

将对象全部传入组件

// 例子 12-6
const parmas = {value1: 1, value2: 2, value3: 3}
<Test {...parmas} />

13. 双冒号运算符

// 例子 13-1
foo::bar;
// 等同于
bar.bind(foo);
foo::bar(...arguments);
// 等同于
bar.apply(foo, arguments);

如果双冒号左边为空,右边是一个对象的方法,则等于将该方法绑定在该对象上面。

// 例子 13-2
var method = obj::obj.foo;
// 等同于
var method = ::obj.foo;
let log = ::console.log;
// 等同于
var log = console.log.bind(console);

14. 解构赋值

1. 对象的基本解构

// 例子 14-1
componentWillReceiveProps(newProps) {
	this.setState({
		active: newProps.active
	})
}
componentWillReceiveProps({active}) {
	this.setState({active})
}
// 例子 14-2
// bad
handleEvent = () => {
 this.setState({
 data: this.state.data.set("key", "value")
 })
};
// good
handleEvent = () => {
 this.setState(({data}) => ({
 data: data.set("key", "value")
 }))
};
// 例子 14-3
Promise.all([Promise.resolve(1), Promise.resolve(2)])
.then(([x, y]) => {
 console.log(x, y);
});

2. 对象深度解构

// 例子 14-4
// bad
function test(fruit) {
 if (fruit && fruit.name) {
 console.log (fruit.name);
 } else {
 console.log('unknown');
 }
}
// good
function test({name} = {}) {
 console.log (name || 'unknown');
}
// 例子 14-5
let obj = {
 a: {
 b: {
 c: 1
 }
 }
};
const {a: {b: {c = ''} = ''} = ''} = obj;

3. 数组解构

// 例子 14-6
// bad
const splitLocale = locale.split("-");
const language = splitLocale[0];
const country = splitLocale[1];
// good
const [language, country] = locale.split('-');

4. 变量重命名

// 例子 14-8
let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
console.log(baz); // "aaa"

5. 仅获取部分属性

// 例子 14-9
function test(input) {
 return [left, right, top, bottom];
}
const [left, __, top] = test(input);
function test(input) {
 return { left, right, top, bottom };
}
const { left, right } = test(input);

15. 增强的对象字面量

// 例子 15-1
// bad
const something = 'y'
const x = {
 something: something
}
// good
const something = 'y'
const x = {
 something
};

动态属性

// 例子 15-2
const x = {
 ['a' + '_' + 'b']: 'z'
}
console.log(x.a_b); // z

16. 数组的拓展方法

1. keys

// 例子 16-1
var arr = ["a", , "c"];
var sparseKeys = Object.keys(arr);
console.log(sparseKeys); // ['0', '2']
var denseKeys = [...arr.keys()];
console.log(denseKeys); // [0, 1, 2]

2. entries

// 例子 16-2
var arr = ["a", "b", "c"];
var iterator = arr.entries();
for (let e of iterator) {
 console.log(e);
}

3. values

// 例子 16-3
let arr = ['w', 'y', 'k', 'o', 'p'];
let eArr = arr.values();
for (let letter of eArr) {
 console.log(letter);
}

4. includes

// 例子 16-4
// bad
function test(fruit) {
 if (fruit == 'apple' || fruit == 'strawberry') {
 console.log('red');
 }
}
// good
function test(fruit) {
 const redFruits = ['apple', 'strawberry', 'cherry', 'cranberries'];
 if (redFruits.includes(fruit)) {
 console.log('red');
 }
}

5. find

// 例子 16-5
var inventory = [
 {name: 'apples', quantity: 2},
 {name: 'bananas', quantity: 0},
 {name: 'cherries', quantity: 5}
];
function findCherries(fruit) {
 return fruit.name === 'cherries';
}
console.log(inventory.find(findCherries)); // { name: 'cherries', quantity: 5 }

6. findIndex

// 例子 16-6
function isPrime(element, index, array) {
 var start = 2;
 while (start <= Math.sqrt(element)) {
 if (element % start++ < 1) {
 return false;
 }
 }
 return element > 1;
}
console.log([4, 6, 8, 12].findIndex(isPrime)); // -1, not found
console.log([4, 6, 7, 12].findIndex(isPrime)); // 2

更多的就不列举了。

17. optional-chaining

举个例子:

// 例子 17-1
const obj = {
 foo: {
 bar: {
 baz: 42,
 },
 },
};
const baz = obj?.foo?.bar?.baz; // 42

同样支持函数:

// 例子 17-2
function test() {
 return 42;
}
test?.(); // 42
exists?.(); // undefined

需要添加 @babel/plugin-proposal-optional-chaining 插件支持

18. logical-assignment-operators

// 例子 18-1
a ||= b;
obj.a.b ||= c;
a &&= b;
obj.a.b &&= c;

Babel 编译为:

var _obj$a, _obj$a2;
a || (a = b);
(_obj$a = obj.a).b || (_obj$a.b = c);
a && (a = b);
(_obj$a2 = obj.a).b && (_obj$a2.b = c);

出现的原因:

// 例子 18-2
function example(a = b) {
 // a 必须是 undefined
 if (!a) {
 a = b;
 }
}
function numeric(a = b) {
 // a 必须是 null 或者 undefined
 if (a == null) {
 a = b;
 }
}
// a 可以是任何 falsy 的值
function example(a = b) {
 // 可以,但是一定会触发 setter
 a = a || b;
 // 不会触发 setter,但可能会导致 lint error
 a || (a = b);
 // 就有人提出了这种写法:
 a ||= b;
}

需要 @babel/plugin-proposal-logical-assignment-operators 插件支持

19. nullish-coalescing-operator

a ?? b
// 相当于
(a !== null && a !== void 0) ? a : b

举个例子:

var foo = object.foo ?? "default";
// 相当于
var foo = (object.foo != null) ? object.foo : "default";

需要 @babel/plugin-proposal-nullish-coalescing-operator 插件支持

20. pipeline-operator

const double = (n) => n * 2;
const increment = (n) => n + 1;
// 没有用管道操作符
double(increment(double(5))); // 22
// 用上管道操作符之后
5 |> double |> increment |> double; // 22

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