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Vue虚拟DOM 什么是虚拟DOM?如何实现一个虚拟DOM 虚拟DOM原理

ccvgpt 2024-12-17 11:56:19 基础教程 1 ℃

虚拟DOM的优势

  • 首先是可以对真实的元素节点进行抽象,抽象成VNode(虚拟节点),这样方便后续对其进行各种操作 因为对于直接操作DOM来说是有很多的限制的,js每操作一次操作DOM,会使DOM进行重排或者重绘,每次操作都会消耗大量资源 ,比如diff、clone等等,但是使用JavaScript编程语言来操作这
    些,就变得非常的简单 我们可以使用JavaScript来表达非常多的逻辑,而对于DOM本身来说是非常不方便,用js操作 虚拟DOM,DOM元素会在内存中更改,等所有操作结束之后,只需要一次更新即可,提高性能
  • 其次是方便实现跨平台,包括你可以将VNode节点渲染成任意你想要的节点 如渲染在canvas、WebGL、SSR、Native(iOS、Android)上 并且Vue允许你开发属于自己的渲染器(renderer),在其他的平台上渲染

虚拟DOM的渲染过程

template -> render渲染函数 ->虚拟DOM(VNode)-> 真实DOM -> 浏览器展示

一、什么是虚拟DOM

虚拟 DOM (Virtual DOM )这个概念相信大家都不陌生,从 ReactVue ,虚拟 DOM 为这两个框架都带来了跨平台的能力(React-NativeWeex

Vue虚拟DOM 什么是虚拟DOM?如何实现一个虚拟DOM 虚拟DOM原理

实际上它只是一层对真实DOM的抽象,以JavaScript 对象 (VNode 节点) 作为基础的树,用对象的属性来描述节点,最终可以通过一系列操作使这棵树映射到真实环境上

Javascript对象中,虚拟DOM 表现为一个 Object对象。并且最少包含标签名 (tag)、属性 (attrs) 和子元素对象 (children) 三个属性,不同框架对这三个属性的名命可能会有差别

创建虚拟DOM就是为了更好将虚拟的节点渲染到页面视图中,所以虚拟DOM对象的节点与真实DOM的属性一一照应

vue中同样使用到了虚拟DOM技术

定义真实DOM

<div id="app">
    <p class="p">节点内容</p>
    <h3>{{ foo }}</h3>
</div>


实例化vue

const app = new Vue({
    el:"#app",
    data:{
        foo:"foo"
    }
})


观察renderrender,我们能得到虚拟DOM

(function anonymous(
) {
	with(this){return _c('div',{attrs:{"id":"app"}},[_c('p',{staticClass:"p"},
					  [_v("节点内容")]),_v(" "),_c('h3',[_v(_s(foo))])])}})


通过VNodevue可以对这颗抽象树进行创建节点,删除节点以及修改节点的操作, 经过diff算法得出一些需要修改的最小单位,再更新视图,减少了dom操作,提高了性能

在vue中,每一个组件都有一个render函数,这个函数会生成一个虚拟dom,这就意味着每一个组件都对应一个虚拟dom树。

二、为什么需要虚拟DOM

DOM是很慢的,其元素非常庞大,页面的性能问题,大部分都是由DOM操作引起的

真实的DOM节点,哪怕一个最简单的div也包含着很多属性,可以打印出来直观感受一下:

这个主要是由vue结构所决定的,在vue中,渲染试图会调用render函数,不仅在创建视图的时候被调用,当组件所依赖的数据或者属性发生了改变的时候,也会调用render函数,如果是使用真实的dom,当创建,修改,删除,插入dom的话是非常消耗性能的,如下所示,当修改一个js对象远比操作真实的dom要有效率的多。

<script>
      var times = 10000000;//次数为1000万次
      //js对象
      console.time(`js object`);
      for (var i = 0; i < times; i++) {
        var obj = {};
      }
      console.timeEnd("js object");
      //真实dom对象
      console.time(`dom object`);
      for (var i = 0; i < times; i++) {
        var obj = document.createElement("div");
      }
      console.timeEnd("dom object");
</script>
//「运行结果」:



由此可见,操作DOM的代价仍旧是昂贵的,频繁操作还是会出现页面卡顿,影响用户的体验

举个例子:

你用传统的原生apijQuery去操作DOM时,浏览器会从构建DOM树开始从头到尾执行一遍流程

当你在一次操作时,需要更新10个DOM节点,浏览器没这么智能,收到第一个更新DOM请求后,并不知道后续还有9次更新操作,因此会马上执行流程,最终执行10次流程

而通过VNode,同样更新10个DOM节点,虚拟DOM不会立即操作DOM,而是将这10次更新的diff内容保存到本地的一个js对象中,最终将这个js对象一次性attachDOM树上,避免大量的无谓计算

很多人认为虚拟 DOM 最大的优势是 diff 算法,减少 JavaScript 操作真实 DOM 的带来的性能消耗。虽然这一个虚拟 DOM 带来的一个优势,但并不是全部。虚拟 DOM 最大的优势在于抽象了原本的渲染过程,实现了跨平台的能力,而不仅仅局限于浏览器的 DOM,可以是安卓和 IOS 的原生组件,可以是近期很火热的小程序,也可以是各种GUI


三、如何实现虚拟DOM

首先可以看看vueVNode的结构

源码位置:src/core/vdom/vnode.js

export default class VNode {
  tag: string | void;
  data: VNodeData | void;
  children: ?Array<VNode>;
  text: string | void;
  elm: Node | void;
  ns: string | void;
  context: Component | void; // rendered in this component's scope
  functionalContext: Component | void; // only for functional component root nodes
  key: string | number | void;
  componentOptions: VNodeComponentOptions | void;
  componentInstance: Component | void; // component instance
  parent: VNode | void; // component placeholder node
  raw: boolean; // contains raw HTML? (server only)
  isStatic: boolean; // hoisted static node
  isRootInsert: boolean; // necessary for enter transition check
  isComment: boolean; // empty comment placeholder?
  isCloned: boolean; // is a cloned node?
  isOnce: boolean; // is a v-once node?

  constructor (
    tag?: string,
    data?: VNodeData,
    children?: ?Array<VNode>,
    text?: string,
    elm?: Node,
    context?: Component,
    componentOptions?: VNodeComponentOptions
  ) {
    /*当前节点的标签名*/
    this.tag = tag
    /*当前节点对应的对象,包含了具体的一些数据信息,是一个VNodeData类型,可以参考VNodeData类型中的数据信息*/
    this.data = data
    /*当前节点的子节点,是一个数组*/
    this.children = children
    /*当前节点的文本*/
    this.text = text
    /*当前虚拟节点对应的真实dom节点*/
    this.elm = elm
    /*当前节点的名字空间*/
    this.ns = undefined
    /*编译作用域*/
    this.context = context
    /*函数化组件作用域*/
    this.functionalContext = undefined
    /*节点的key属性,被当作节点的标志,用以优化*/
    this.key = data && data.key
    /*组件的option选项*/
    this.componentOptions = componentOptions
    /*当前节点对应的组件的实例*/
    this.componentInstance = undefined
    /*当前节点的父节点*/
    this.parent = undefined
    /*简而言之就是是否为原生HTML或只是普通文本,innerHTML的时候为true,textContent的时候为false*/
    this.raw = false
    /*静态节点标志*/
    this.isStatic = false
    /*是否作为跟节点插入*/
    this.isRootInsert = true
    /*是否为注释节点*/
    this.isComment = false
    /*是否为克隆节点*/
    this.isCloned = false
    /*是否有v-once指令*/
    this.isOnce = false
  }

  // DEPRECATED: alias for componentInstance for backwards compat.
  /* istanbul ignore next https://github.com/answershuto/learnVue*/
  get child (): Component | void {
    return this.componentInstance
  }
}


这里对VNode进行稍微的说明:

  • 所有对象的 context 选项都指向了 Vue 实例
  • elm 属性则指向了其相对应的真实 DOM 节点

vue是通过createElement生成VNode

源码位置:src/core/vdom/create-element.js

export function createElement (
  context: Component,
  tag: any,
  data: any,
  children: any,
  normalizationType: any,
  alwaysNormalize: boolean
): VNode | Array<VNode> {
  if (Array.isArray(data) || isPrimitive(data)) {
    normalizationType = children
    children = data
    data = undefined
  }
  if (isTrue(alwaysNormalize)) {
    normalizationType = ALWAYS_NORMALIZE
  }
  return _createElement(context, tag, data, children, normalizationType)
}

上面可以看到createElement 方法实际上是对 _createElement 方法的封装,对参数的传入进行了判断

export function _createElement(
    context: Component,
    tag?: string | Class<Component> | Function | Object,
    data?: VNodeData,
    children?: any,
    normalizationType?: number
): VNode | Array<VNode> {
    if (isDef(data) && isDef((data: any).__ob__)) {
        process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
            `Avoid using observed data object as vnode data: ${JSON.stringify(data)}\n` +
            'Always create fresh vnode data objects in each render!',
            context`
        )
        return createEmptyVNode()
    }
    // object syntax in v-bind
    if (isDef(data) && isDef(data.is)) {
        tag = data.is
    }
    if (!tag) {
        // in case of component :is set to falsy value
        return createEmptyVNode()
    }
    ... 
    // support single function children as default scoped slot
    if (Array.isArray(children) &&
        typeof children[0] === 'function'
    ) {
        data = data || {}
        data.scopedSlots = { default: children[0] }
        children.length = 0
    }
    if (normalizationType === ALWAYS_NORMALIZE) {
        children = normalizeChildren(children)
    } else if ( === SIMPLE_NORMALIZE) {
        children = simpleNormalizeChildren(children)
    }
	// 创建VNode
    ...
}


可以看到_createElement接收5个参数:

  • context 表示 VNode 的上下文环境,是 Component 类型
  • tag 表示标签,它可以是一个字符串,也可以是一个 Component
  • data 表示 VNode 的数据,它是一个 VNodeData 类型
  • children 表示当前 VNode的子节点,它是任意类型的
  • normalizationType 表示子节点规范的类型,类型不同规范的方法也就不一样,主要是参考 render 函数是编译生成的还是用户手写的

根据normalizationType 的类型,children会有不同的定义

if (normalizationType === ALWAYS_NORMALIZE) {
    children = normalizeChildren(children)
} else if ( === SIMPLE_NORMALIZE) {
    children = simpleNormalizeChildren(children)
}


simpleNormalizeChildren方法调用场景是 render 函数是编译生成的

normalizeChildren方法调用场景分为下面两种:

  • render 函数是用户手写的
  • 编译 slotv-for 的时候会产生嵌套数组

无论是simpleNormalizeChildren还是normalizeChildren都是对children进行规范(使children 变成了一个类型为 VNodeArray),这里就不展开说了

规范化children的源码位置在:src/core/vdom/helpers/normalzie-children.js

在规范化children后,就去创建VNode

let vnode, ns
// 对tag进行判断
if (typeof tag === 'string') {
  let Ctor
  ns = (context.$vnode && context.$vnode.ns) || config.getTagNamespace(tag)
  if (config.isReservedTag(tag)) {
    // 如果是内置的节点,则直接创建一个普通VNode
    vnode = new VNode(
      config.parsePlatformTagName(tag), data, children,
      undefined, undefined, context
    )
  } else if (isDef(Ctor = resolveAsset(context.$options, 'components', tag))) {
    // component
    // 如果是component类型,则会通过createComponent创建VNode节点
    vnode = createComponent(Ctor, data, context, children, tag)
  } else {
    vnode = new VNode(
      tag, data, children,
      undefined, undefined, context
    )
  }
} else {
  // direct component options / constructor
  vnode = createComponent(tag, data, context, children)
}


createComponent同样是创建VNode

export function createComponent (
  Ctor: Class<Component> | Function | Object | void,
  data: ?VNodeData,
  context: Component,
  children: ?Array<VNode>,
  tag?: string
): VNode | Array<VNode> | void {
  if (isUndef(Ctor)) {
    return
  }
 // 构建子类构造函数 
  const baseCtor = context.$options._base

  // plain options object: turn it into a constructor
  if (isObject(Ctor)) {
    Ctor = baseCtor.extend(Ctor)
  }

  // if at this stage it's not a constructor or an async component factory,
  // reject.
  if (typeof Ctor !== 'function') {
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
      warn(`Invalid Component definition: ${String(Ctor)}`, context)
    }
    return
  }

  // async component
  let asyncFactory
  if (isUndef(Ctor.cid)) {
    asyncFactory = Ctor
    Ctor = resolveAsyncComponent(asyncFactory, baseCtor, context)
    if (Ctor === undefined) {
      return createAsyncPlaceholder(
        asyncFactory,
        data,
        context,
        children,
        tag
      )
    }
  }

  data = data || {}

  // resolve constructor options in case global mixins are applied after
  // component constructor creation
  resolveConstructorOptions(Ctor)

  // transform component v-model data into props & events
  if (isDef(data.model)) {
    transformModel(Ctor.options, data)
  }

  // extract props
  const propsData = extractPropsFromVNodeData(data, Ctor, tag)

  // functional component
  if (isTrue(Ctor.options.functional)) {
    return createFunctionalComponent(Ctor, propsData, data, context, children)
  }

  // extract listeners, since these needs to be treated as
  // child component listeners instead of DOM listeners
  const listeners = data.on
  // replace with listeners with .native modifier
  // so it gets processed during parent component patch.
  data.on = data.nativeOn

  if (isTrue(Ctor.options.abstract)) {
    const slot = data.slot
    data = {}
    if (slot) {
      data.slot = slot
    }
  }

  // 安装组件钩子函数,把钩子函数合并到data.hook中
  installComponentHooks(data)

  //实例化一个VNode返回。组件的VNode是没有children的
  const name = Ctor.options.name || tag
  const vnode = new VNode(
    `vue-component-${Ctor.cid}${name ? `-${name}` : ''}`,
    data, undefined, undefined, undefined, context,
    { Ctor, propsData, listeners, tag, children },
    asyncFactory
  )
  if (__WEEX__ && isRecyclableComponent(vnode)) {
    return renderRecyclableComponentTemplate(vnode)
  }

  return vnode
}
微提下createComponent生成VNode的三个关键流程:
  • 构造子类构造函数Ctor
  • installComponentHooks安装组件钩子函数
  • 实例化 vnode

虚拟dom是如何转换为真实dom的?

在组件渲染的时候会调用render函数,这个函数会生成一个虚拟的dom,再根据这个虚拟的dom来生成真实的dom,然后将这个真实的dom给挂载到页面的合适的部位,总的来说创建真实的dom是必不可少的一部分,如果视图只需要渲染一次,后续数据的改变不会影响到视图的改变,vue的效率其实要比真实操作dom的效率要低,因为vue还要创建一个虚拟的dom,但是如果组件内有响应式的数据,当数据发生改变的时候,就会调用render 函数来生成一个新的虚拟dom树,将新的虚拟dom树和旧的虚拟dom树进行对比,然后找到必须修改的虚拟dom,最后根据修改的虚拟dom,来修改真实的dom,这样就保证了对真实的dom操作达到最小的改变,

在进行新的虚拟dom和旧的虚拟dom对比的算法是patch算法,它会找到新的虚拟dom树和旧的虚拟dom树之间的差别。

模板和虚拟dom的关系?

  在vue中有一个compile模块,这个模块将template字符串编译成render函数,render函数最后返回一个虚拟dom。

  编译过程分为两步:

  (1)将template 转换为AST(抽象语法树)

  (2)将AST转换为render函数

    * 使用<script>标签来引入vue 的,编译是发生在组件第一次加载的时候,这种称为 运行时编译

    * 第二种是使用 vue-cil 框架生成的 vue 项目,这种是在打包的时候就进行了编译,称为 模板预编译

  编译 是一个极其耗费性能的操作,预编译可以有效的提高运行时的性能,而且,由于运行时已经不需要编译,vue-cli在打包时会排除掉vue中的compile模块,这样可以减少打包体积。

  模板的存在,仅仅只是为了我们更加方便的书写界面代码,vue最终运行的时候,最终需要的是render函数,而不是模板,这里要注意的是vue它是不认识模板的,模板是vue-cli预编译所需要的,它最终会将模板编译成render函数提供给vue正常运行。因此模板中的各种语法,在虚拟dom中都是不存在的,它们都会变成虚拟dom的配置。

小结

createElement 创建 VNode 的过程,每个 VNodechildrenchildren 每个元素也是一个VNode,这样就形成了一个虚拟树结构,用于描述真实的DOM树结构

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