网站首页 > 基础教程 正文
虚拟DOM的优势
- 首先是可以对真实的元素节点进行抽象,抽象成VNode(虚拟节点),这样方便后续对其进行各种操作 因为对于直接操作DOM来说是有很多的限制的,js每操作一次操作DOM,会使DOM进行重排或者重绘,每次操作都会消耗大量资源 ,比如diff、clone等等,但是使用JavaScript编程语言来操作这
些,就变得非常的简单 我们可以使用JavaScript来表达非常多的逻辑,而对于DOM本身来说是非常不方便,用js操作 虚拟DOM,DOM元素会在内存中更改,等所有操作结束之后,只需要一次更新即可,提高性能 - 其次是方便实现跨平台,包括你可以将VNode节点渲染成任意你想要的节点 如渲染在canvas、WebGL、SSR、Native(iOS、Android)上 并且Vue允许你开发属于自己的渲染器(renderer),在其他的平台上渲染
虚拟DOM的渲染过程
template -> render渲染函数 ->虚拟DOM(VNode)-> 真实DOM -> 浏览器展示
一、什么是虚拟DOM
虚拟 DOM (Virtual DOM )这个概念相信大家都不陌生,从 React 到 Vue ,虚拟 DOM 为这两个框架都带来了跨平台的能力(React-Native 和 Weex)
实际上它只是一层对真实DOM的抽象,以JavaScript 对象 (VNode 节点) 作为基础的树,用对象的属性来描述节点,最终可以通过一系列操作使这棵树映射到真实环境上
在Javascript对象中,虚拟DOM 表现为一个 Object对象。并且最少包含标签名 (tag)、属性 (attrs) 和子元素对象 (children) 三个属性,不同框架对这三个属性的名命可能会有差别
创建虚拟DOM就是为了更好将虚拟的节点渲染到页面视图中,所以虚拟DOM对象的节点与真实DOM的属性一一照应
在vue中同样使用到了虚拟DOM技术
定义真实DOM
<div id="app">
<p class="p">节点内容</p>
<h3>{{ foo }}</h3>
</div>
实例化vue
const app = new Vue({
el:"#app",
data:{
foo:"foo"
}
})
观察render的render,我们能得到虚拟DOM
(function anonymous(
) {
with(this){return _c('div',{attrs:{"id":"app"}},[_c('p',{staticClass:"p"},
[_v("节点内容")]),_v(" "),_c('h3',[_v(_s(foo))])])}})
通过VNode,vue可以对这颗抽象树进行创建节点,删除节点以及修改节点的操作, 经过diff算法得出一些需要修改的最小单位,再更新视图,减少了dom操作,提高了性能
在vue中,每一个组件都有一个render函数,这个函数会生成一个虚拟dom,这就意味着每一个组件都对应一个虚拟dom树。
二、为什么需要虚拟DOM
DOM是很慢的,其元素非常庞大,页面的性能问题,大部分都是由DOM操作引起的
真实的DOM节点,哪怕一个最简单的div也包含着很多属性,可以打印出来直观感受一下:
这个主要是由vue结构所决定的,在vue中,渲染试图会调用render函数,不仅在创建视图的时候被调用,当组件所依赖的数据或者属性发生了改变的时候,也会调用render函数,如果是使用真实的dom,当创建,修改,删除,插入dom的话是非常消耗性能的,如下所示,当修改一个js对象远比操作真实的dom要有效率的多。
<script>
var times = 10000000;//次数为1000万次
//js对象
console.time(`js object`);
for (var i = 0; i < times; i++) {
var obj = {};
}
console.timeEnd("js object");
//真实dom对象
console.time(`dom object`);
for (var i = 0; i < times; i++) {
var obj = document.createElement("div");
}
console.timeEnd("dom object");
</script>
//「运行结果」:
由此可见,操作DOM的代价仍旧是昂贵的,频繁操作还是会出现页面卡顿,影响用户的体验
举个例子:
你用传统的原生api或jQuery去操作DOM时,浏览器会从构建DOM树开始从头到尾执行一遍流程
当你在一次操作时,需要更新10个DOM节点,浏览器没这么智能,收到第一个更新DOM请求后,并不知道后续还有9次更新操作,因此会马上执行流程,最终执行10次流程
而通过VNode,同样更新10个DOM节点,虚拟DOM不会立即操作DOM,而是将这10次更新的diff内容保存到本地的一个js对象中,最终将这个js对象一次性attach到DOM树上,避免大量的无谓计算
很多人认为虚拟 DOM 最大的优势是 diff 算法,减少 JavaScript 操作真实 DOM 的带来的性能消耗。虽然这一个虚拟 DOM 带来的一个优势,但并不是全部。虚拟 DOM 最大的优势在于抽象了原本的渲染过程,实现了跨平台的能力,而不仅仅局限于浏览器的 DOM,可以是安卓和 IOS 的原生组件,可以是近期很火热的小程序,也可以是各种GUI
三、如何实现虚拟DOM
首先可以看看vue中VNode的结构
源码位置:src/core/vdom/vnode.js
export default class VNode {
tag: string | void;
data: VNodeData | void;
children: ?Array<VNode>;
text: string | void;
elm: Node | void;
ns: string | void;
context: Component | void; // rendered in this component's scope
functionalContext: Component | void; // only for functional component root nodes
key: string | number | void;
componentOptions: VNodeComponentOptions | void;
componentInstance: Component | void; // component instance
parent: VNode | void; // component placeholder node
raw: boolean; // contains raw HTML? (server only)
isStatic: boolean; // hoisted static node
isRootInsert: boolean; // necessary for enter transition check
isComment: boolean; // empty comment placeholder?
isCloned: boolean; // is a cloned node?
isOnce: boolean; // is a v-once node?
constructor (
tag?: string,
data?: VNodeData,
children?: ?Array<VNode>,
text?: string,
elm?: Node,
context?: Component,
componentOptions?: VNodeComponentOptions
) {
/*当前节点的标签名*/
this.tag = tag
/*当前节点对应的对象,包含了具体的一些数据信息,是一个VNodeData类型,可以参考VNodeData类型中的数据信息*/
this.data = data
/*当前节点的子节点,是一个数组*/
this.children = children
/*当前节点的文本*/
this.text = text
/*当前虚拟节点对应的真实dom节点*/
this.elm = elm
/*当前节点的名字空间*/
this.ns = undefined
/*编译作用域*/
this.context = context
/*函数化组件作用域*/
this.functionalContext = undefined
/*节点的key属性,被当作节点的标志,用以优化*/
this.key = data && data.key
/*组件的option选项*/
this.componentOptions = componentOptions
/*当前节点对应的组件的实例*/
this.componentInstance = undefined
/*当前节点的父节点*/
this.parent = undefined
/*简而言之就是是否为原生HTML或只是普通文本,innerHTML的时候为true,textContent的时候为false*/
this.raw = false
/*静态节点标志*/
this.isStatic = false
/*是否作为跟节点插入*/
this.isRootInsert = true
/*是否为注释节点*/
this.isComment = false
/*是否为克隆节点*/
this.isCloned = false
/*是否有v-once指令*/
this.isOnce = false
}
// DEPRECATED: alias for componentInstance for backwards compat.
/* istanbul ignore next https://github.com/answershuto/learnVue*/
get child (): Component | void {
return this.componentInstance
}
}
这里对VNode进行稍微的说明:
- 所有对象的 context 选项都指向了 Vue 实例
- elm 属性则指向了其相对应的真实 DOM 节点
vue是通过createElement生成VNode
源码位置:src/core/vdom/create-element.js
export function createElement (
context: Component,
tag: any,
data: any,
children: any,
normalizationType: any,
alwaysNormalize: boolean
): VNode | Array<VNode> {
if (Array.isArray(data) || isPrimitive(data)) {
normalizationType = children
children = data
data = undefined
}
if (isTrue(alwaysNormalize)) {
normalizationType = ALWAYS_NORMALIZE
}
return _createElement(context, tag, data, children, normalizationType)
}
上面可以看到createElement 方法实际上是对 _createElement 方法的封装,对参数的传入进行了判断
export function _createElement(
context: Component,
tag?: string | Class<Component> | Function | Object,
data?: VNodeData,
children?: any,
normalizationType?: number
): VNode | Array<VNode> {
if (isDef(data) && isDef((data: any).__ob__)) {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
`Avoid using observed data object as vnode data: ${JSON.stringify(data)}\n` +
'Always create fresh vnode data objects in each render!',
context`
)
return createEmptyVNode()
}
// object syntax in v-bind
if (isDef(data) && isDef(data.is)) {
tag = data.is
}
if (!tag) {
// in case of component :is set to falsy value
return createEmptyVNode()
}
...
// support single function children as default scoped slot
if (Array.isArray(children) &&
typeof children[0] === 'function'
) {
data = data || {}
data.scopedSlots = { default: children[0] }
children.length = 0
}
if (normalizationType === ALWAYS_NORMALIZE) {
children = normalizeChildren(children)
} else if ( === SIMPLE_NORMALIZE) {
children = simpleNormalizeChildren(children)
}
// 创建VNode
...
}
可以看到_createElement接收5个参数:
- context 表示 VNode 的上下文环境,是 Component 类型
- tag 表示标签,它可以是一个字符串,也可以是一个 Component
- data 表示 VNode 的数据,它是一个 VNodeData 类型
- children 表示当前 VNode的子节点,它是任意类型的
- normalizationType 表示子节点规范的类型,类型不同规范的方法也就不一样,主要是参考 render 函数是编译生成的还是用户手写的
根据normalizationType 的类型,children会有不同的定义
if (normalizationType === ALWAYS_NORMALIZE) {
children = normalizeChildren(children)
} else if ( === SIMPLE_NORMALIZE) {
children = simpleNormalizeChildren(children)
}
simpleNormalizeChildren方法调用场景是 render 函数是编译生成的
normalizeChildren方法调用场景分为下面两种:
- render 函数是用户手写的
- 编译 slot、v-for 的时候会产生嵌套数组
无论是simpleNormalizeChildren还是normalizeChildren都是对children进行规范(使children 变成了一个类型为 VNode 的 Array),这里就不展开说了
规范化children的源码位置在:src/core/vdom/helpers/normalzie-children.js
在规范化children后,就去创建VNode
let vnode, ns
// 对tag进行判断
if (typeof tag === 'string') {
let Ctor
ns = (context.$vnode && context.$vnode.ns) || config.getTagNamespace(tag)
if (config.isReservedTag(tag)) {
// 如果是内置的节点,则直接创建一个普通VNode
vnode = new VNode(
config.parsePlatformTagName(tag), data, children,
undefined, undefined, context
)
} else if (isDef(Ctor = resolveAsset(context.$options, 'components', tag))) {
// component
// 如果是component类型,则会通过createComponent创建VNode节点
vnode = createComponent(Ctor, data, context, children, tag)
} else {
vnode = new VNode(
tag, data, children,
undefined, undefined, context
)
}
} else {
// direct component options / constructor
vnode = createComponent(tag, data, context, children)
}
createComponent同样是创建VNode
export function createComponent (
Ctor: Class<Component> | Function | Object | void,
data: ?VNodeData,
context: Component,
children: ?Array<VNode>,
tag?: string
): VNode | Array<VNode> | void {
if (isUndef(Ctor)) {
return
}
// 构建子类构造函数
const baseCtor = context.$options._base
// plain options object: turn it into a constructor
if (isObject(Ctor)) {
Ctor = baseCtor.extend(Ctor)
}
// if at this stage it's not a constructor or an async component factory,
// reject.
if (typeof Ctor !== 'function') {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
warn(`Invalid Component definition: ${String(Ctor)}`, context)
}
return
}
// async component
let asyncFactory
if (isUndef(Ctor.cid)) {
asyncFactory = Ctor
Ctor = resolveAsyncComponent(asyncFactory, baseCtor, context)
if (Ctor === undefined) {
return createAsyncPlaceholder(
asyncFactory,
data,
context,
children,
tag
)
}
}
data = data || {}
// resolve constructor options in case global mixins are applied after
// component constructor creation
resolveConstructorOptions(Ctor)
// transform component v-model data into props & events
if (isDef(data.model)) {
transformModel(Ctor.options, data)
}
// extract props
const propsData = extractPropsFromVNodeData(data, Ctor, tag)
// functional component
if (isTrue(Ctor.options.functional)) {
return createFunctionalComponent(Ctor, propsData, data, context, children)
}
// extract listeners, since these needs to be treated as
// child component listeners instead of DOM listeners
const listeners = data.on
// replace with listeners with .native modifier
// so it gets processed during parent component patch.
data.on = data.nativeOn
if (isTrue(Ctor.options.abstract)) {
const slot = data.slot
data = {}
if (slot) {
data.slot = slot
}
}
// 安装组件钩子函数,把钩子函数合并到data.hook中
installComponentHooks(data)
//实例化一个VNode返回。组件的VNode是没有children的
const name = Ctor.options.name || tag
const vnode = new VNode(
`vue-component-${Ctor.cid}${name ? `-${name}` : ''}`,
data, undefined, undefined, undefined, context,
{ Ctor, propsData, listeners, tag, children },
asyncFactory
)
if (__WEEX__ && isRecyclableComponent(vnode)) {
return renderRecyclableComponentTemplate(vnode)
}
return vnode
}
微提下createComponent生成VNode的三个关键流程:
- 构造子类构造函数Ctor
- installComponentHooks安装组件钩子函数
- 实例化 vnode
虚拟dom是如何转换为真实dom的?
在组件渲染的时候会调用render函数,这个函数会生成一个虚拟的dom,再根据这个虚拟的dom来生成真实的dom,然后将这个真实的dom给挂载到页面的合适的部位,总的来说创建真实的dom是必不可少的一部分,如果视图只需要渲染一次,后续数据的改变不会影响到视图的改变,vue的效率其实要比真实操作dom的效率要低,因为vue还要创建一个虚拟的dom,但是如果组件内有响应式的数据,当数据发生改变的时候,就会调用render 函数来生成一个新的虚拟dom树,将新的虚拟dom树和旧的虚拟dom树进行对比,然后找到必须修改的虚拟dom,最后根据修改的虚拟dom,来修改真实的dom,这样就保证了对真实的dom操作达到最小的改变,
在进行新的虚拟dom和旧的虚拟dom对比的算法是patch算法,它会找到新的虚拟dom树和旧的虚拟dom树之间的差别。
模板和虚拟dom的关系?
在vue中有一个compile模块,这个模块将template字符串编译成render函数,render函数最后返回一个虚拟dom。
编译过程分为两步:
(1)将template 转换为AST(抽象语法树)
(2)将AST转换为render函数
* 使用<script>标签来引入vue 的,编译是发生在组件第一次加载的时候,这种称为 运行时编译
* 第二种是使用 vue-cil 框架生成的 vue 项目,这种是在打包的时候就进行了编译,称为 模板预编译
编译 是一个极其耗费性能的操作,预编译可以有效的提高运行时的性能,而且,由于运行时已经不需要编译,vue-cli在打包时会排除掉vue中的compile模块,这样可以减少打包体积。
模板的存在,仅仅只是为了我们更加方便的书写界面代码,vue最终运行的时候,最终需要的是render函数,而不是模板,这里要注意的是vue它是不认识模板的,模板是vue-cli预编译所需要的,它最终会将模板编译成render函数提供给vue正常运行。因此模板中的各种语法,在虚拟dom中都是不存在的,它们都会变成虚拟dom的配置。
小结
createElement 创建 VNode 的过程,每个 VNode 有 children,children 每个元素也是一个VNode,这样就形成了一个虚拟树结构,用于描述真实的DOM树结构
建了一个前端小白交流群,进入交流群。我会给大家分享我收集整理的各种学习资料,组织大家一起做项目练习,帮助大家匹配一位学习伙伴互相监督学习,欢迎加入。
- 上一篇: SpringBoot系列——Jackson序列化
- 下一篇: 深入了解EL表达式 什么是el表达式
猜你喜欢
- 2024-12-17 springboot:实现文件上传下载实时进度条功能【附带源码】
- 2024-12-17 我用ChatGPT做开发之小轻世界聊天系统
- 2024-12-17 electron聊天室|vue+electron-vue仿微信客户端|electron桌面聊天
- 2024-12-17 JavaScript检测用户是否在线! js判断用户是否登录
- 2024-12-17 深入了解EL表达式 什么是el表达式
- 2024-12-17 SpringBoot系列——Jackson序列化
- 2024-12-17 箭头函数和常规函数之间的 5 个区别
- 2024-12-17 Vue合理配置WebSocket并实现群聊 vue建立websocket连接
- 2024-12-17 访问静态资源和处理AJAX请求的数据
- 2024-12-17 一、SpringBoo中Mybatis多数据源动态切换
- 最近发表
- 标签列表
-
- gitpush (61)
- pythonif (68)
- location.href (57)
- tail-f (57)
- pythonifelse (59)
- deletesql (62)
- c++模板 (62)
- css3动画 (57)
- c#event (59)
- linuxgzip (68)
- 字符串连接 (73)
- nginx配置文件详解 (61)
- html标签 (69)
- c++初始化列表 (64)
- exec命令 (59)
- canvasfilltext (58)
- mysqlinnodbmyisam区别 (63)
- arraylistadd (66)
- node教程 (59)
- console.table (62)
- c++time_t (58)
- phpcookie (58)
- mysqldatesub函数 (63)
- window10java环境变量设置 (66)
- c++虚函数和纯虚函数的区别 (66)