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在c语言中,定义一个结构体类型最好用上typedef这种方式,至于为什么?下面我们简单讲下。
typedef struct point
{
int x;
int y;
}Point;
在声明变量或定义变量的时候就可以像这样:Point p1;
如果没有用typedef这个关键字,如:
struct point
{
int x;
int y;
};
在声明变量或者定义变量的时候就必须用:struct point p1;
可以看出Point是struct point的别名。
其实也可以省去point如下:
typedef struct {
int x;
int y;
}Point;
=================
在c++里,用法比c语言简单
struct Point
{
int x;
int y;
};
定义了一个结构体Point,声明变量时直接用Point p1;
如果使用typedef又会造成区别
struct Point{
int x;
int y;
} p1; //这里定义了Point结构体,同时声明了一个变量p1
typedef struct Point
{
int x;
int y;
} p2; //这里的p2 是Point的别名
总结:
在c中 struct 不能包含函数
在c++中, 对struct进行了扩展,可以包含函数
在c++中, 之所以包含两种定义方式主要是为了兼容c语言
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