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手把手教你实现振动记录器

ccvgpt 2025-04-27 12:44:17 基础教程 3 ℃

概述

本文只涉及实现及代码讲解,不涉及具体技术的讲解,并尽量每一行代码都有详尽的注释,先实现,后积累。

前端 - 入门级教程 - 简易振动记录器

手把手教你实现振动记录器

本文教大家实现一个简易的振动记录器。包括 短振动、长振动、振动录制开始/停止功能、播放功能,分享功能等

技术栈使用 uniapp-vue3 版本,工具使用 HbuilderX,真机App调试,微信小程序调试;

效果如下图:

分享效果如下图:

1. 安装HbuilderX 最新版最新版
https://www.dcloud.io/hbuilderx.html

2. 安装 微信开发者工具
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/download.html

3. 打开HbuilderX 文件 - 新建 - 项目,新增一个uniapp项目,选择vue3版本

代码编写

直接修改新建项目中的 /pages/index/index.vue 文件即可

整体结构

<template>
  
</template>
<script setup>
  
</script>
<style lang="scss" scoped>
  
</style>

<template>部分

<template>
	<view class="content">
		<!-- 一个在抖动的图片 class 里面的shake类是一个左右振动的动画 -->
		<image class="logo shake" src="/static//vibrate.jpg"></image>
		
		<!-- 提示信息 -->
		<uni-title type="h1" title="点击下方按钮让手机振动"></uni-title>

		<!-- 短振动按钮,点击调用一次短震动,如果正在录制,那么往记录信息里面加一条数据 -->
		<button @click="onShortVibrate" type="primary">短振动</button>
		
		<!-- 长振动按钮,点击调用一次长振动,如果正在录制,那么往记录信息里面加一条数据 -->
		<button @click="onLongVibrate" type="primary">长振动</button>
		
		<!-- 提示信息 -->
		<uni-title type="h1" title="点击开始/停止录制"></uni-title>
		<uni-title type="h1" title="上方两个按钮的震动记录"></uni-title>
		
		<!-- 开始/停止录制振动按钮,点击之后开始或者停止振动 -->
		<button @click="onStartRecord" type="warn">{{vibrate.recordStatus ? '停止' : '开始'}}录制振动</button>
		
		<!-- 播放已经录制的振动 -->
		<button @click="onPlayRecord" :type="vibrate.isShowing ? 'default' : 'primary'">{{vibrate.isShowing ? '播放中...' : '播放振动'}}</button>
		
		<!-- 分享按钮 小程序中必须要有 open-type="share" -->
		<button  open-type="share">分享</button>
	</view>
</template>

<script setup>部分

import {
		reactive
	} from "vue";

	// 来自官方文档的用法,引入分享的监听
	import {
		onShareAppMessage
	} from '@dcloudio/uni-app'

	// 震动状态
	const vibrate = reactive({
		// 用来延时控制动画,暂时不使用,会导致振动接口调用延迟
		status : "stop",
		
		// 如果要做多个录制的记录,这里放要展示的录制信息
		records: [],
		
		// 当前录制的数据
		// [{time:0,type:'short/long/stop'}] : time:相对时间
		nowRecords:[],
		
		// 是否正在录制中
		recordStatus : false,
		
		// 开始录制的时间戳
		startTime:0,
		
		// 是否在演示模式
		isShowing:false,
		
		// 一分钟录制限制
		limitTimer:null
		
	})

	// 点击短震动
	const onShortVibrate = () => {
		// 不在演示模式,并且正在录制中,演示模式时不加记录
		if(! vibrate.isShowing && vibrate.recordStatus){
			// 向当前录制的振动信息里面放一条新的数据
			vibrate.nowRecords.push({
				time: new Date().getTime() - vibrate.startTime,
				type : 'short'
			})
		}
		// 调用短震动
		uni.vibrateShort(); 
	}
	
	const onLongVibrate = () => {
		// 不在演示模式,并且正在录制中,演示模式时加记录
		if(! vibrate.isShowing && vibrate.recordStatus){
			// 向当前录制的振动信息里面放一条新的数据
			vibrate.nowRecords.push({
				time: new Date().getTime() - vibrate.startTime,
				type : 'long'
			})
		}
		// 调用长振动
		uni.vibrateLong();
	}
	
	// 开始/停止录制振动
	const onStartRecord = () => {
		// 如果正在录制中,那么停止录制
		if(vibrate.recordStatus){
			// 结束时间是点击按钮的时候,并不是点击确认停止的时候,所以放在这里
			let stopTime = new Date().getTime();
			// 调起一个交互框,询问是否需要停止录制
			uni.showModal({
				title:"提示",
				content:"确认停止录制吗?",
				success: (res) => {
					// 如果点击的是确认按钮
					if(res.confirm === true){
						// 此时停止记录,并把停止时间放进去
						if(vibrate.nowRecords.length === 0){
							uni.showToast({
								icon:"error",
								title:"至少振动一次"
							})	
							return;
						}
						// 把正在录制标识改为false
						vibrate.recordStatus = false;
						// 加入一条停止播放的记录
						vibrate.nowRecords.push({
							time : stopTime - vibrate.startTime,
							type : 'stop'							
						})
						
						// 清空一分钟限制的setTimeout
						clearTimeout(vibrate.limitTimer)
						
						// 提示信息
						uni.showToast({
							icon:"success",
							title:"录制成功!"
						})						
					}
				}
			})
		}else{
			// 询问是否开始录制
			uni.showModal({
				title:"提示",
				content:"确认开始录制吗?",
				success: (res) => {
					// 如果点击的是确定
					if(res.confirm === true){
						// 提示开始记录
						uni.showToast({
							icon:"success",
							title:"开始录制振动"
						})
						// 开始录制
						vibrate.recordStatus = true;
						// 清空原本的录制信息
						// todo:如果有多个录制,那么先把原始录制放到录制列表里面去,并给个名称
						vibrate.nowRecords = [];
						// 记录开始录制的时间,后面所有的事件都要减去这个时间,记录相对值
						vibrate.startTime = new Date().getTime();
						
						// 一分钟限制的延时器,即在一分钟后直接执行停止录制操作
						vibrate.limitTimer = setTimeout(()=>{
							let stopTime = new Date().getTime();
							// 此时停止记录
							vibrate.recordStatus = false;
							// 并把停止时间放进去
							vibrate.nowRecords.push({
								time : stopTime - vibrate.startTime,
								type : 'stop'							
							});
							// 提示一下
							uni.showToast({
								icon:"success",
								title:"最长录制一分钟"
							})
							console.log("达到一分钟限制")
						},60*1000)
					}
				}
			})
		}
		
	}

	// 播放震动
	const onPlayRecord = () => {
		// 如果已经在播放中了,就直接返回了,不执行任何操作
		if(vibrate.isShowing) return ;
		// 如果记录数组的长度是0,说明还没开始录制,给个提示并退出函数
		if(vibrate.nowRecords.length == 0 ) {
			uni.showToast({
				icon:"error",
				title:"尚未进行录制"
			})
			return ;
		}
		// 如果当前正在录制中,同样退出函数
		if(vibrate.recordStatus){
			uni.showToast({
				icon:"error",
				title:"正在录制中"
			})
			return ;
		}
		// 开始播放
		vibrate.isShowing = true;
		// 循环每一条已经记录好的振动记录
		for(let i = 0; i < vibrate.nowRecords.length; i ++ ){
			// 当前处理的这一条记录
			const item = vibrate.nowRecords[i];
			// 根据记录的相对时间进行延迟操作,这样所有的记录就会按照原来录制的顺序一条一条进行操作了
			// setTimeout(() => {要执行的操作}, 延迟的时间);
			setTimeout(() => {
				if(item.type == 'short'){
					// 如果记录的是短振动,执行短振动
					onShortVibrate();
				}
				if(item.type == 'long'){
					// 如果记录的是长振动,执行长振动
					onLongVibrate();
				}
				// 如果遇到停止标识,或者已经执行到最后一条记录
				if(item.type == 'stop' || i == vibrate.nowRecords.length - 1){
					// 提示一下,已经播放完毕
					uni.showToast({
						icon:"success",
						title:"播放完毕!"
					})
					// 并恢复正在播放标识
					vibrate.isShowing = false;
				}
			},item.time)
		}
	}
	
	// 这里是微信小程序的监听分享的方法,分享的效果在上图
	onShareAppMessage((res) => {		
		return {
			title: "振动录制器", // 分享的名称
			path: "/pages/index/index" // 分享出去的地址
		}
	})

<style lang="scss" scoped>部分

.content {
		/** 上下左右内边距都为 15rpx */
		padding:15rpx;
		/* 使用flex布局 */
		display: flex;
		/* 布局方向为列方向,即竖着排列 */
		flex-direction: column;
		/* 水平布局为flex的开始位置对齐,即在纵向上从顶部开始布局 */
		justify-content: flex-start;
		/* 在垂直方向上为居中布置,里面的所有元素都会横向(垂直于列,所以是横向)居中 */
		align-items: center;
		/* 定义里面的按钮button元素 */
		button{
			/* 宽度顶满 */
			width:100%;
			/* 上边距20rpx */
			margin-bottom: 20rpx;
			/* 上边距20rpx */
			margin-top: 20rpx;
		}
	}

	/* 上面的那个图片 */
	.logo {
		/* 宽高 200rpx */
		height: 200rpx;
		width: 200rpx;
		/* 上外边距 100 */
		margin-top: 100rpx;
	}

	/* 图片的动画 */
	.shake {
		/* 动画名称 shake,持续时间 200ms,动画循环无限次 */
		animation: shake 200ms infinite;
	}
	
	/* 关键帧 shake 定义,即动画定义 */
	@keyframes shake {
		/* 10%和90%的时长时 变形往左 4rpx */
		10%,
		90% {
			transform: translateX(-4rpx);
		}
		/* 20%和80%时长时 变形往右 4rpx */
		20%,
		80% {
			transform: translateX(+4rpx);
		}
		/* 变形往左 4rpx */
		30%,
		70% {
			transform: translateX(-4rpx);
		}
		/* 变形往右 4rpx */
		40%,
		60% {
			transform: translateX(+4rpx);
		}
		/* 变形往左 4rpx */
		50% {
			transform: translateX(-4rpx);
		}
	}

调试

调试时可能会提示安装各种插件,顺序安装即可

  1. 运行 - 运行到内置浏览器,内置H5浏览器无法体验振动以及分享功能
  2. 运行 - 运行到手机或模拟器
  3. 运行 - 运行到小程序模拟器,看到振动及分享功能

即可体验本次编写的小功能

总结

使用到的技术,可以到对应的官方文档中去看看具体用法

uniapp:onShareAppMessage 分享事件监听、uni.vibrateShort() 短振动、uni.vibrateLong() 长振动

vue3 : setup 组合式API入口 <script setup> 是一个语法糖、reactive 返回对象的响应式副本、

css:flex布局、基本盒子模型、@keyframes关键帧定义,scss预编译器

如果在自己操作过程中有任何的疑问和问题,欢迎交流!

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