JavaScript基础知识
学习目标
- 能够知道JavaScript的作用
- 能够知道JavaScript的使用方式
- 能够说出常用的数据类型
- 能够写出函数的定义和调用方式
- 能够知道变量的使用范围
- 能够写出多条件判断的条件语句
- 能够写出获取标签元素的操作
- 能够知道获取和设置标签元素属性
- 能够根据下标删除指定元素
- 能够写出2种循环语句
- 能够实现字符串拼接的操作
- 能够实现反复执行的定时器
- 能够知道window对象的常用属性
一、JavaScript的介绍
1. JavaScript的定义
JavaScript是运行在浏览器端的脚步语言, 是由浏览器解释执行的, 简称js, 它能够让网页和用户有交互功能, 增加良好的用户体验效果。
前端开发三大块 1、HTML:负责网页结构 2、CSS:负责网页样式 3、JavaScript:负责网页行为, 比如:网页与用户的交互效果
2. 小结
- JavaScript是运行在浏览器端的脚步语言,它的作用就是负责网页和用户的交互效果。
二、JavaScript的使用方式
1. 行内式(主要用于事件)
<input type="button" name="" onclick="alert('ok!');">
2. 内嵌式
<script type="text/javascript">
alert('ok!');
</script>
3. 外链式
<script type="text/javascript" src="js/index.js"></script>
4. 小结
- JavaScript的使用方式有三种,分别是:
- 行内式
- 内嵌式
- 外链式
三、变量和数据类型
1. 定义变量
javaScript 是一种弱类型语言,也就是说不需要指定变量的类型,JavaScript的变量类型由它的值来决定, 定义变量需要用关键字 'var', 一条JavaScript语句应该以“;”结尾
定义变量的语法格式:
var 变量名 = 值;
var iNum = 123;
var sTr = 'asd';
//同时定义多个变量可以用","隔开,公用一个‘var’关键字
var iNum = 45,sTr='qwe',sCount='68';
2. JavaScript注释
JavaScript的注释分为单行注释(//注释内容)和多行注释(/多行注释/)
<script type="text/javascript">
// 单行注释
var iNum = 123;
/*
多行注释
1、...
2、...
*/
var sTr = 'abc123';
</script>
3. 数据类型
js中有六种数据类型,包括五种基本数据类型和一种复杂数据类型(object)。
5种基本数据类型: 1、number 数字类型 2、string 字符串类型 3、boolean 布尔类型 true 或 false 4、undefined undefined类型,变量声明未初始化,它的值就是undefined 5、null null类型,表示空对象,如果定义的变量将来准备保存对象,可以将变量初始化为null,在页面上获取不到对象,返回的值就是null
1种复合类型: 1、object 后面学习的数组、函数和JavaScript对象都属于复合类型
//1.1 数字 number
var iOne = 10.1;
//1.2 字符串 string
var sStr = '1234';
//1.3 布尔 boolean;
var bIsTrue = false;
//1.4 未定义 undefined
var unData;
//1.5 null 表示空对象
var nullData = null;
//因为在 JS 的最初版本中,使用的是 32 位系统,为了性能考虑使用低位存储了变量的类型信息,000 开头代表是对象,然而 null 表示为全零,所以将它错误的判断为 object 。虽然现在的内部类型判断代码已经改变了,但是对于这个 Bug 却是一直流传下来。
//1.6 object 表示对象类型
var oObj = {
name:"隔壁老王",
age:88
}
// 获取变量的类型
var type = typeof(oObj);
alert(type);
// 获取对象的name属性
alert(oObj.name);
4. 变量命名规范
1、区分大小写 2、第一个字符必须是字母、下划线(_)或者美元符号($) 3、其他字符可以是字母、下划线、美元符或数字
5. 匈牙利命名风格
对象o Object 比如:oDiv 数组a Array 比如:aItems 字符串s String 比如:sUserName 整数i Integer 比如:iItemCount 布尔值b Boolean 比如:bIsComplete 浮点数f Float 比如:fPrice 函数fn Function 比如:fnHandler
6. 小结
- js中有六种数据类型,分别是:
- number
- string
- boolean
- undefined
- null
- object
四、函数定义和调用
1. 函数定义
函数就是可以重复使用的代码块, 使用关键字 function 定义函数。
<script type="text/javascript">
// 函数定义
function fnAlert(){
alert('hello!');
}
</script>
2. 函数调用
函数调用就是函数名加小括号,比如:函数名(参数[参数可选])
<script type="text/javascript">
// 函数定义
function fnAlert(){
alert('hello!');
}
// 函数调用
fnAlert();
</script>
3. 定义有参数有返回值的函数
定义函数时,函数如果有参数,参数放到小括号里面,函数如果有返回值,返回值通过 return 关键字来返回
<script type="text/javascript">
function fnAdd(iNum01,iNum02){
var iRs = iNum01 + iNum02;
return iRs;
alert('here!');
}
var iCount = fnAdd(3,4);
alert(iCount); //弹出7
</script>
函数中'return'关键字的作用: 1、返回函数中的值 2、执行完return函数执行结束
4. 小结
- 函数的定义
- function 函数名(参数[参数可选]){
// 函数的代码实现
...
} - 函数的调用
- 函数名(参数[参数可选])
五、变量作用域
1. 变量作用域的介绍
变量作用域就是变量的使用范围,变量分为:
- 局部变量
- 全局变量
2. 局部变量
局部变量就是在函数内使用的变量,只能在函数内部使用。
<script type="text/javascript">
function myalert()
{
// 定义局部变量
var b = 23;
alert(b);
}
myalert(); // 弹出23
alert(b); // 函数外使用出错
</script>
3. 全局变量
全局变量就是在函数外定义的变量,可以在不同函数内使用。
<script type="text/javascript">
// 定义全局变量
var a = 12;
function myalert()
{
// 修改全局变量
a++;
}
myalert();
alert(a); // 弹出13
</script>
4. 小结
- 局部变量只能在函数内部使用
- 全局变量可以在不同函数内使用
六、条件语句
1. 条件语句的介绍
条件语句就是通过条件来控制程序的走向
2. 条件语句语法
- if 语句 - 只有当指定条件为 true 时,使用该语句来执行代码
- if...else 语句 - 当条件为 true 时执行代码,当条件为 false 时执行其他代码
- if...else if....else 语句 - 使用该语句来判断多条件,执行条件成立的语句
3. 比较运算符
假如 x = 5, 查看比较后的结果:
比较运算符 | 描述 | 例子 |
== | 等于 | x == 8 为 false |
=== | 全等(值和类型) | x === 5 为 true; x === "5" 为 false |
!= | 不等于 | x != 8 为 true |
> | 大于 | x > 8 为 false |
< | 小于 | x < 8 为 true |
>= | 大于或等于 | x >= 8 为 false |
<= | 小于或等于 | x <= 8 为 true |
比较运算符示例代码:
var iNum01 = 12;
var sNum01 = '12';
if(iNum01==12){
alert('相等!');
}
else{
alert('不相等!')
}
// "==" 符号默认会将符号两边的变量转换成数字再进行对比,这个叫做隐式转换
if(sNum01==12){
alert('相等!');
}
else{
alert('不相等!')
}
// "===" 符号不会转换符号两边的数据类型
if(sNum01===12){
alert('相等!');
}
else{
alert('不相等!')
}
// 多条件判断
var sFruit = "苹果";
if (sFruit == "苹果") {
alert("您选择的水果是苹果");
} else if (sFruit == "鸭梨") {
alert("您选择的水果是鸭梨");
} else {
alert("对不起,您选择的水果不存在!")
}
4. 逻辑运算符
假如 x=6, y=3, 查看比较后的结果:
比较运算符 | 描述 | 例子 |
&& | and | (x < 10 && y > 1) 为 true |
|| | or | (x==5 || y==5) 为 false |
! | not | !(x==y) 为 true |
逻辑运算符示例代码:
var x = 6;
var y = 3;
if(x < 10 && y > 1){
alert('都大于');
}
else{
alert('至少有一个不大于');
}
if(x > 5 || y > 7 ){
alert('至少有一个大于');
}
else{
alert('都不大于');
}
if(!(x == y)){
alert('等于')
}
else{
alert('不等于')
}
5. 小结
- 条件语句三种写法
- if 语句 适用于单条件判断
- if else 语句 适用于两种条件的判断(成立和不成立条件判断)。
- if else if else 语句 适用于多条件判断
七、获取标签元素
1. 获取标签元素
可以使用内置对象 document 上的 getElementById 方法来获取页面上设置了id属性的标签元素,获取到的是一个html对象,然后将它赋值给一个变量,比如:
<script type="text/javascript">
var oDiv = document.getElementById('div1');
alert(oDiv);
</script>
<div id="div1">这是一个div元素</div>
说明: 上面的代码,如果把javascript写在元素的上面,就会出错,因为页面上从上往下加载执行的,javascript去页面上获取元素div1的时候,元素div1还没有加载。
解决方法有两种:
第一种方法:将javascript放到页面最下边
<div id="div1">这是一个div元素</div>
<script type="text/javascript">
var oDiv = document.getElementById('div1');
alert(oDiv);
</script>
第二种方法:设置页面加载完成执行的函数,在执行函数里面获取标签元素。
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
}
</script>
说明: onload是页面所有元素加载完成的事件,给onload设置函数时,当事件触发就会执行设置的函数。
2. 小结
- 获取标签元素需要等待页面加载完成,使用document.getElementById('标签id');
八、操作标签元素属性
1. 属性的操作
首先获取的页面标签元素,然后就可以对页面标签元素的属性进行操作,属性的操作包括:
- 属性的读取
- 属性的设置
属性名在js中的写法
- html的属性和js里面属性大多数写法一样,但是“class” 属性写成 “className”
- “style” 属性里面的属性,有横杠的改成驼峰式,比如:“font-size”,改成”style.fontSize”
<style>
.sty01{
font-size:20px;
color:red;
}
.sty02{
font-size:30px;
color:pink;
text-decoration:none;
}
</style>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var oInput = document.getElementById('input1');
var oA = document.getElementById('link1');
// 读取属性值
var sValue = oInput.value;
var sType = oInput.type;
var sName = oInput.name;
var sLinks = oA.href;
// 操作class属性,需要写成“className”
oA.className = 'sty02';
// 写(设置)属性
oA.style.color = 'red';
oA.style.fontSize = sValue;
}
</script>
<input type="text" name="setsize" id="input1" value="20px">
<a href="#" id="link01" class="sty01">这是一个链接</a>
2. innerHTML
innerHTML可以读取或者设置标签包裹的内容
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
//读取
var sTxt = oDiv.innerHTML;
alert(sTxt);
//写入
oDiv.innerHTML = '<a href="https://bobin.ke.qq.com/?tuin=66fe657f">图灵教育<a/>';
}
</script>
<div id="div1">这是一个div元素</div>
3. 小结
标签属性的获取和设置:
- var 标签对象 = document.getElementById('id名称'); -> 获取标签对象
- var 变量名 = 标签对象.属性名 -> 读取属性
- 标签对象.属性名 = 新属性值 -> 设置属性
九、数组及操作方法
1. 数组的介绍
数组就是一组数据的集合,javascript 中,数组里面的数据可以是不同类型的数据,好比 python 里面的列表。
2. 数组的定义
// 实例化对象方式创建
var aList = new Array(1,2,3);
// 字面量方式创建,推荐使用
var aList2 = [1,2,3,'asd'];
3. 多维数组
多维数组指的是数组的成员也是数组,把这样的数组叫做多维数组。
var aList = [[1,2,3],['a','b','c']];
4. 数组的操作
1、 获取数组的长度
var aList = [1,2,3,4];
alert(aList.length); // 弹出4
2、 根据下标取值
var aList = [1,2,3,4];
alert(aList[0]); // 弹出1
3、 从数组最后添加和删除数据
var aList = [1,2,3,4];
aList.push(5);
alert(aList); //弹出1,2,3,4,5
aList.pop();
alert(aList); // 弹出1,2,3,4
4、根据下标添加和删除元素
arr.splice(start,num,element1,.....,elementN)
参数解析:
- start:必需,开始删除的索引。
- num:可选,删除数组元素的个数。
- elementN:可选,在start索引位置要插入的新元素。
此方法会删除从start索引开始的num个元素,并将elementN参数插入到start索引位置。
var colors = ["red", "green", "blue"];
colors.splice(0,1); //删除第一项
alert(colors); //green,blue
colors.splice(1, 0, "yellow", "orange"); //从第一个索引位置插入两项数据
alert(colors); //green,yellow,organge,blue
colors.splice(1, 1, "red", "purple"); //删除一项,插入两项数据
alert(colors); //green,red,purple,orange,blue
5. 小结
- 数组的定义使用一对中括号
- 获取数组的长度使用length属性
- 从数组最后添加元素使用push方法
- 从数组最后删除元素使用pop方法
- 根据下标添加和删除元素使用splice方法
十、循环语句
1. 循环语句的介绍
循环语句就是让一部分代码重复执行,javascript中常用的循环语句有:
- for
- while
- do-while
2. for循环
var array = [1, 4, 5];
for(var index = 0; index < array.length; index++){
result = array[index];
alert(result);
}
3. while循环
var array = [1, 4, 5];
var index = 0;
while (index < array.length) {
result = array[index];
alert(result);
index++;
}
说明:
当条件成立的时候, while语句会循环执行
4. do-while循环
var array = [1, 4, 5];
var index = 0;
do {
result = array[index];
alert(result);
index++;
} while (index < array.length);
说明:
当条件不成立的时候do语句也会执行一次
5. 小结
- js中循环语句有:
- for
- while
- do-while
十一、字符串拼接
1、字符串拼接
字符串拼接使用: "+" 运算符
var iNum1 = 10;
var fNum2 = 11.1;
var sStr = 'abc';
result = iNum1 + fNum2;
alert(result); // 弹出21.1
result = fNum2 + sStr;
alert(result); // 弹出11.1abc
说明
数字和字符串拼接会自动进行类型转换(隐士类型转换),把数字类型转成字符串类型进行拼接
小结
- "+" 运算符能够实现字符串的拼接操作
十二、对象
1.什么是对象
现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,看得见摸得着的实物。例如,一本书、一辆汽车、一个人可以是“对象”,一个数据库、一张网页、一个与远程服务器的连按也可以是“对象”。
在JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组.函数等。
对象是由属性和方法组成的。
- 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
- 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
2.创建对象的三种方式
- 利用字面量创建对象
- 利用new object创建对象
- 利用构造函数创建对象
1.利用字面量创建对象
对象字面量:就是花括号里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法
<script>
// 利用对象字面量创建对象 {}
// var obj = ;
// 创建了一个空的对象
var obj = (
uname:张三疯'
age: 18
sex:男', I
sayHi: function(){
console.log('hello world')
}
// (1) 里面的属性或者方法我们采取键值对的形式 键 属性名 : 值 属性值
// (2) 多个属性或者方法中间用逗号隔开的
// (3) 方法冒号后面跟的是一个匿名函数
// 2.使用对象
// (1).调用对象的属性 我们采取 对象名.属性名
// (2). 调用属性还有一种方法 对象名["属性名"]
// (3).调用对象的方法 对象名.方法名()
</script>
2.利用new object创建对象
<script>
// 利用 new object 创建对象
var obj = new object();
// 创建了一个空的对象
obj.uname =张三疯';
obj.age = 18;
obj.sex ='男';
obj.sayHi = function(){
console.log("hi~');
}
//(1) 我们是利用 等号 = 赋值的方法 添加对象的属性和方法
// (2) 每个属性和方法之间用 分号结束
</script>
3.利用构造函数创建对象
为什么要通过构造函数创建对象?
因为我们前面两种创建对象的方式一次只能创建一个对象,里面很多的属性和方法是大量相同的 我们只能复制
因此我们可以利用函数的方法 重复这些相同的代码 我们就把这个函数成为构造函数
构造函数:是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。
<script>
//利用构造函数创建对象
//我们需要创建四大天王的对象相同的属性: 名字 年龄 性别 相同的方法:唱歌
//构造函数的语法格式
// function 构造函数名(){
// this.属性 = 值;
// this.方法 = function()}
// }
// new 构造函数名();
function Star(uname, age, sex){
this.name = uname;
this.age = age;
this.sex = sex;
this.sing = function (sang) {
console.log(sang)
}
}
var ldh = new Star("刘德华",18, "男");
console.log(typeof ldh);
console.log(ldh.age);
console.log(ldh['name']);
ldh.sing('冰雨');
</script>
3.遍历对象
语法:for(var 临时变量 in 遍历的对象){}
<script>
function Star(uname, age, sex){
this.name = uname;
this.age = age;
this.sex = sex;
this.sing = function (sang) {
console.log(sang)
}
}
var ldh = new Star("刘德华",18, "男");
console.log(typeof ldh);
console.log(ldh.age);
console.log(ldh['name']);
ldh.sing('冰雨');
for (var k in ldh){
console.log(k)
console.log(ldh[k])
}
</script>
十三、定时器
1. 定时器的介绍
定时器就是在一段特定的时间后执行某段程序代码。
2. 定时器的使用:
js 定时器有两种创建方式:
- setTimeout(func[, delay, param1, param2, ...]) :以指定的时间间隔(以毫秒计)调用一次函数的定时器
- setInterval(func[, delay, param1, param2, ...]) :以指定的时间间隔(以毫秒计)重复调用一个函数的定时器
setTimeout函数的参数说明:
- 第一个参数 func , 表示定时器要执行的函数名
- 第二个参数 delay, 表示时间间隔,默认是0,单位是毫秒
- 第三个参数 param1, 表示定时器执行函数的第一个参数,一次类推传入多个执行函数对应的参数。
<script>
function hello(){
alert('hello');
}
// 执行一次函数的定时器
setTimeout(hello, 500);
</script>
setInterval函数的参数说明:
- 第一个参数 func , 表示定时器要执行的函数名
- 第二个参数 delay, 表示时间间隔,默认是0,单位是毫秒
- 第三个参数 param1, 表示定时器执行函数的第一个参数,一次类推传入多个执行函数对应的参数。
<script>
function hello(){
alert('hello');
}
// 重复执行函数的定时器
setInterval(hello, 1000);
</script>
2. 清除定时器
js 清除定时器分别是:
- clearTimeout(timeoutID) 清除只执行一次的定时器(setTimeout函数)
- clearInterval(timeoutID) 清除反复执行的定时器(setInterval函数)
clearTimeout函数的参数说明:
- timeoutID 为调用 setTimeout 函数时所获得的返回值,使用该返回标识符作为参数,可以取消该 setTimeout 所设定的定时执行操作。
<script>
function hello(){
alert('hello');
}
// 执行一次函数的定时器
t1 = setTimeout(hello, 500);
// 清除只执行一次的定时器
clearTimeout(t1)
</script>
clearInterval函数的参数说明:
- timeoutID 为调用 setInterval 函数时所获得的返回值,使用该返回标识符作为参数,可以取消该 setInterval 所设定的定时执行操作。
<script>
function hello(){
alert('hello');
}
// 重复执行函数的定时器
var t1 = setInterval(hello, 1000);
function stop(){
// 清除反复执行的定时器
clearInterval(t1);
}
</script>
<input type="button" value="停止" onclick="stop();">
5. 小结
- 定时器的创建
- 只执行一次函数的定时器, 对应的代码是setTimeout函数
- 反复执行函数的定时器, 对应的代码是setInterval函数
- 清除定时器
- 清除只执行一次函数的定时器, 对应的代码是clearTimeout函数
- 清除清除反复执行的定时器, 对应的代码是clearInterval函数
十四、浏览器window对象属性
1.JavaScript的组成
JavaScript可以分为三个部分:ECMAScript标准、DOM、BOM。
- ECMAScript标准
- 即JS的基本语法,JavaScript的核心,描述了语言的基本语法和数据类型,ECMAScript是一套标准,定义了一种语言的标准与具体实现无关。
- DOM
- 即文档对象模型,Document Object Model,用于操作页面元素,DOM可以把HTML看做是文档树,通过DOM提供的API可以对树上的节点进行操作。
- BOM 即浏览器对象模型,Browser Object Model,用于操作浏览器,比如:弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等。
2.docment常见属性对象
document对象其实是window对象下的一个子对象,它操作的是HTML文档里所有的内容。事实上,浏览器每次打开一个窗口,就会为这个窗口生成一个window对象,并且会为这个窗口内部的页面(即HTML文档)自动生成一个document对象,然后我们就可以通过document对象来操作页面中所有的元素。
属性 | 说明 |
document.title | 获取文档的title |
document.forms | 获取所有form元素 |
document.images | 获取所有img元素 |
document.links | 获取所有a元素 |
document.cookie | 文档的cookie |
document.URL | 当前文档的URL |
document.referrer | 返回使浏览者到达当前文档的URL |
document.write | 页面载入过程中,用脚本加入新的页面内容 |
document.getElementById() | 通过id获取元素 |
document.getElementsByTagName() | 通过标签名获取元素 |
document.getElementsByClassName() | 通过class获取元素 |
document.getElementsByName() | 通过name获取元素 |
document.querySelector() | 通过选择器获取元素,只获取第1个 |
document.querySelectorAll() | 通过选择器获取元素,获取所有 |
document.createElement() | 创建元素节点 |
document.createTextNode() | 创建文本节点 |
document.write() | 输出内容 |
document.writeln() | 输出内容并换行 |
代码演示
<Script>
console.log(document.forms);
console.log(document.body);
console.log(document.links);
console.log(document.images);
document.write('你的网址是' + document.URL);
document.write('12342345345')
</Script>
<form action="">
<lable>你好</lable>
<input type="text">
</form>
123123423
<div>21334</div>
<a href="">数据</a>
<a href="">新浪</a>
<a href="">百度</a>
<img src="" alt="">
<img src="" alt="">
注意:由于window对象是包括document对象的,所以我们可以“简单”地把BOM和DOM的关系理解成:BOM包含DOM。只不过对于文档操作来说,我们一般不把它看成是BOM的一部分,而是看成独立的,也就是DOM。
3.window对象的navigator属性
window.navigator返回一个navigator对象的引用,可以用它来查询一些关于运行当前脚本的应用程序的相关信息.
方法 | 说明 |
navigator.appCodeName | 浏览器代号 |
navigator.appName | 浏览器名称 |
navigator.appVersion | 浏览器版本 |
navigator.cookieEnabled | 启用Cookies |
navigator.platform | 硬件平台 |
navigator.userAgent | 用户代理 |
navigator.language | 用户代理语言 |
代码示例
<Script>
txt = "<p>浏览器代号: " + navigator.appCodeName + "</p>";
txt+= "<p>浏览器名称: " + navigator.appName + "</p>";
txt+= "<p>浏览器版本: " + navigator.appVersion + "</p>";
txt+= "<p>启用Cookies: " + navigator.cookieEnabled + "</p>";
txt+= "<p>硬件平台: " + navigator.platform + "</p>";
txt+= "<p>用户代理: " + navigator.userAgent + "</p>";
txt+= "<p>用户代理语言: " + navigator.language + "</p>";
document.write(txt);
</Script>
4.Window对象的Location属性
window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。
window.location 对象在编写时可不使用 window 这个前缀
- location.hostname 返回 web 主机的域名
- location.pathname 返回当前页面的路径和文件名
- location.port 返回 web 主机的端口 (80 或 443)
- location.protocol 返回所使用的 web 协议(http: 或 https:)
- window.location.href='http://www.baidu.com' 重定向到百度
5.Window frames 属性
frames 属性返回窗口中所有命名的框架。
6.window history属性
BOM中的window对象通过window.history方法提供了对浏览器历史记录的读取,让你可以在用户的访问记录中前进和后退。
使用back(),forward(),和go()方法可以在用户的历史记录中前进和后退
7.Window Screen属性
window.screen 对象包含有关用户屏幕的信息。
window.screen对象在编写时可以不使用 window 这个前缀。
一些属性:
- screen.availWidth - 可用的屏幕宽度
- screen.availHeight - 可用的屏幕高度