【目录】
1 委托
2 事件-概念的引出
3 事件-关于异常
4 事件-关于异步
5 委托-Func与Action
1 委托
//定义一个委托
public delegate int MyDelegate(int x, int y);
//与委托匹配的一个方法
public static int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
//与委托匹配的另一个方法
public static int Reduce(int a, int b)
{
return a - b;
}
//示例:将委托/方法当参数传递
public static int Test(MyDelegate MD)
{
return MD(10, 20);
}
static void Main(string[] args)
{
int a, b, x, y;
MyDelegate md;
//将委托指向Add这个方法,并进行相关操作
md = Add;
a = md(1, 2);
b = Test(md);
//再将委托指向Reduce这个方法,并进行相关操作
md = Reduce;
x = md(7, 2);
y = Test(md);
Console.WriteLine($"1+2={a},10+20={b},7-2={x},10-20={y}");
Console.ReadLine();
}
//定义一个委托
public delegate void MyDelegate1(int x);
public static void Method1(int a)
{
Console.WriteLine($"a={a}");
}
public static void Method2(int b)
{
Console.WriteLine($"b={b}");
}
static void Main(string[] args)
{
MyDelegate1 md = ;
md += Method1;
md += Method2;
md(35);
Console.ReadLine();
}
b=35
但是委托有一个弊端,它可以使用“=”将所有已经订阅的取消,只保留=后的这一个订阅。
2 事件-概念的引出
//定义一个委托
public delegate void MyDelegate1(int x);
//定义一个事件
public event MyDelegate1 emd;
//@sender: 引发事件的对象
//@e: 传递的参数
public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);
//使用
public event EventHandler emd;
public class Demo
{
public event EventHandler emd;
public void RaiseEvent()
{
emd(this, EventArgs.Empty);
}
}
static void Main(string[] args)
{
var instance = new Demo();
instance.emd += (sender, arg) =>
{
Console.WriteLine("执行事件1!");
};
instance.emd += (sender, arg) =>
{
Console.WriteLine("执行事件2!");
};
instance.RaiseEvent();
Console.ReadLine();
}
3 事件-关于异常
现在,我们在第一个订阅者中加入异常,如下:
instance.emd += (sender, arg) =>
{
Console.WriteLine("执行事件1!");
throw new Exception("执行事件1,错误");
};
可见,如果你想让所有订阅者都执行处理的话,那每个订阅者必须在订阅程序内自己处理好异常,不能抛出来!
4 事件-关于异步
instance.emd += async (sender, arg) =>
{
Console.WriteLine("执行事件1!");
await Task.Delay(1000);
Console.WriteLine("执行事件1!完毕");
};
执行事件1!完毕
5 委托-Func与Action
本文最开始探讨委托,然后直接顺到了事件的相关话题上。其实,关于委托还有一个重点话题漏掉了,那就是Func与Action。
在委托delegate出现了很久以后,微软的.NET设计者们终于领悟到,其实所有的委托定义都可以归纳并简化成只用Func与Action这两个语法糖来表示。其中,Func代表有返回值的委托,Action代表无返回值的委托。有了它们两,我们以后就不再需要用关键字delegate来定义委托了。
同时,若再用lambda表达式取代被委托指向的具体方法,则整个委托的“定义+赋值”两步将大大简化(lambda表达式本来也是方法定义的一种简化形式)。
下面,把最开始委托章节中关于加减法的程序代码,用Func与lambda表达式进行简化改造,改造后的代码如下:
//示例:将委托/方法当参数传递
public static int Test(Func<int, int, int> MD)
{
return MD(10, 20);
}
static void Main(string[] args)
{
int a, b, x, y;
Func<int, int, int> md;
//将委托指向加法,并进行相关操作
md = (t, v) => t + v;
a = md(1, 2);
b = Test(md);
//再将委托指向减法,并进行相关操作
md = (t, v) => t - v;
x = md(7, 2);
y = Test(md);
Console.WriteLine($"1+2={a},10+20={b},7-2={x},10-20={y}");
Console.ReadLine();
}
是不是代码大大简化了?简化了哪些内容,你可以前后对比一下...(本文完)