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设计模式-创建型模式-单例模式(单例设计模式的应用场景)
单例模式是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例。单例模式的主要目的是限制一个类只能有一个实例,并提供一个访问该实例的全局访问点。这样可以确保在整个应用程序中,只有一个实例存在,避免了多个实例带来的资...
2024-07-26 ccvgpt 基础教程 9 ℃ -
【C++并发编程】(一)基本概念(c语言并发编程)
进程、线程、串行、并行和并发多线程与多进程并发C++并发编程串行v.s.并发...
2024-07-26 ccvgpt 基础教程 11 ℃ -
你还不懂线程池的设计及原理吗?掰开揉碎了教你设计线程池
大家在学习线程池的时候也曾查阅过各种资料,但是感觉大佬写的很好但是写的不够详细,写的详细的设计思路又很简单,所以我的出发点就是让读者可以清晰明确的看懂整个设计思想和设计过程,可以举一反三,在今后内存池等方面也可以游刃有余的设计出来!好了,正...
2024-07-26 ccvgpt 基础教程 9 ℃ -
C++核心准则CP.1: 设想你的代码?会成为多线程程序的一部分
CP.1:Assumethatyourcodewillrunaspartofamulti-threadedprogramCP.1:设想你的代码会成为多线程程序的一部分...
2024-07-26 ccvgpt 基础教程 8 ℃ -
用 C++ 写线程池是怎样一种体验?(线程池c语言)
在过去的几年里,我用C++写过各种各样的线程池,包括最简单固定线程数的、运行时动态调整线程数的、有存活时间的、有任务队列长度限制的、底层用纤程的、支持多个线程池合并以复用资源的、脱离管程完全从底层实现的(仅以POSIX中Futex...
2024-07-26 ccvgpt 基础教程 10 ℃ -
告诉你关于多线程的一切(多线程详解)
进程内的多个线程共享同一虚拟地址空间,每个线程都是一个独立的执行流,所以,多个线程对应多个执行流,多个执行流会竞争同一资源的情况,资源包括内存数据、打开的文件句柄、套接字等,如果不加以控制和协调,则有可能出现数据不一致,而这种数据不一致可能...
2024-07-26 ccvgpt 基础教程 7 ℃ -
Rust 语言 (13)并发编程(rust并行计算)
Rust语言是非常注重安全性和并发性的系统编程语言,通过所有权系统和借用检查器,它提供了一种避免数据竞争和线程安全问题的机制。本文将详细解读Rust中的并发编程,包括线程、消息传递和并发安全性。...
2024-07-26 ccvgpt 基础教程 7 ℃ -
c++哪些深不可测的技术难点(c++难的地方)
#长文创作激励计划#...
2024-07-26 ccvgpt 基础教程 9 ℃ -
记录:学习多线程(七)(多线程入门)
记录:学习多线程(七):condition_variable、wait、notify_one、notify_all、...
2024-07-26 ccvgpt 基础教程 9 ℃ -
手把手带你实现线程池(线程池的实现原理和实现方法)
1、线程池是什么?总结有福利线程池,其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。2、为什么需要用到线程池呢?每次用的时候手动创建不行吗?在java中,如果每个请求到达...
2024-07-26 ccvgpt 基础教程 10 ℃
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